Сообщения

Показаны сообщения с ярлыком "fourthcore"

Fourthcore World, часть 2

Изображение
Продолжим наши игры. T for Traps В основе нашей ловушки будет магический луч (18). Этот луч, попадая в цель, будет удерживать ее на месте, пока та не вырвется (18). Сюда явно напрашивается специальный ход.

Fourthcore World, часть 1

Изображение
Нет, это не новый хак AW. Расслабьтесь. Выдохните. Но, согласитесь, внимание ваше я привлек, а? :) Просто пару дней назад я написал в сообществе Dungeon World Tavern в Google+ пришедшую мне на ум на работе фразу: "Roll up a monster in Fourthcore alphabet then stat it up for DW. Easy way to make unique and scary beasties/Накидай монстра по Fourthcore alphabet, потом дай ему параметры для DW. Легкий способ делать уникальных и жутких зверюг". Сегодня (опять же на работе) я это дело опробовал и результат меня крайне порадовал. Я не буду публиковать здесь то, что у меня получилось (так как с этого начнется новая кампания по Dungeon World). Вместо этого я покажу весь процесс.

Cry Tears of Rust

Изображение
DreadGazebo в своем блоге объявил, что с 22.02.12 они начнут выпускать так называемые Saturday Night Delves . Эти небольшие приключения в стиле delve (небольшое приключение, где завязка проходится очень быстро и сессия переходит к собственно походу по подземелью малых размеров) будут, по словам автором, испытывать способности игроков и персонажей по максимуму. В полном соответствие со стилем fourthcore они будут включать чрезвычайно опасных монстров, коварные ловушки и смертоносные загадки. Таким образом, если ваша команда немеренно крута - возможно это шанс предоставить им достойное испытание. Посмотрим. Ну и собственно на ту же тему, только с другой стороны: сегодня Грег Билсланд ( @gregbilsland ) в твиттере делился впечатлениями от новой программы organized play от WotC, аналогичной по заявкам вышеописанному продукту. В конечном итоге в живых остался один персонаж, добивший таки главного гада подземелья в одиночку. @newbiedm предложил назвать новую программу Meat Grinder - хор...