Сообщения

Сообщения за июнь, 2010

Ужас Нижнего Новгорода :)

Изображение

Ужас Аркхема - расширения своими руками

Нашел вот такую вики , где есть тексты карт и разъяснения правил всех имеющихся расширений игры. А еще вот здесь есть программка Strange Eons, в которой можно делать любые элементы игры, причем выдает она их в очень хорошем, пригодном для печати качестве. Вывод? Проклятье Темного фараона скоро выйдет на русском в давнем и пользующемся уважением формате Print'n'Play. :) Плюс в сети масса идеи нестандартного использования игры: лиги, ролевые сценарии, игра с Мастером, кампании и т.д. Крайне интересная игра.

Первый трейлер нового Гарри Поттера. Пока на английском

Как это будет

Еще один новый раздел, который я планирую (вероятное название вынесено в заголовок) это серия статей о том, какой я вижу следующую кампанию. Я постараюсь не валить все в кучу, а постепенно рассмотреть все аспекты кампании от подготовки до, собственно, игры. Здесь у меня тоже уже много набросков, я узнал много нового и гораздо лучше познакомился с системой за последнее время, плюс появилось немало идей. Опять же список доступных источников значительно расширился. На основе этого я постараюсь расписать свои планы кампании. По некоторым ее аспектам решения я уже принял, другие выставлю на обсуждение. Следите за обновлениям.

Летнее обострение: хоумрулы!

Ну в общем пора это признать. Лето, жара, частое отсутствие дома (мое и игроков) заставили нашу кампанию с скрежетом остановиться на 6 и 12 уровнях соответственно. Не стоит впадать в панику, те кто играл у меня раньше знают что летом явление это частое и увы, практически неизбежное. Однако я использую это время с пользой (это не обещание, я уже его использую) и когда мы начнем снова вас ждут кое-какие сюрпризы. К примеру я наконец созрел для которых хоумрулов в горячо любимой мне 4-ке (забавно, что в старых изданиях, которые не вызывали у меня такого чувства практически идеальной системы, хоумрулами я не занимался вообще; вероятно модульность и "модабельность" 4-ки тому виной). В ближайшее время я планирую следующие статьи (не обязательно в таком порядке): Слотовые правила загруженности (надо наконец довести ее до ума и ввести в игру на ближайшей сессии) Долговременные последствия ранения (кого-то это испугает, кого-то порадует, но думаю решение в какой-то мере удивит вс

Трейлер Resident Evil Afterlife

Do want!

И представитель нового жанра MMORTS - End of Nations

Это онлайн стратегия в реальном времени, где бои идут постоянно, территории переходят из рук в руки, меняется ситуация на глобальной карте мира и все зависит от того, как ты и твои союзники отыграют данный бой.

И еще одна MMORPG от той же фирмы - Dragon's Nest

Тоже бесплатная, но конечно здесь совсем другая эстетика. Думаю тоже найдутся поклонники. :)

Новая MMORPG Vindictus

Обещают движок Source, честную физику, интерактивное и разрушаемое окружение, импровизированное оружие, кастомизацию снаряжения... и все  бесплатно. Стоит как минимум посмотреть .

Трейлер "Зеленого шершня"

Изображение
Никогда не был фанатом этой серии суперов (и DC вообще), но фильм обещает быть как минимум забавным. Опять же Кристофу Вальцу хорошо удаются злодеи :)

Тайна нового сеттинга D&D в 2011 году раскрыта!

Изображение
Шутка конечно, но честно говоря жаль. :)

Нашел две отличные инди-игры

Изображение
Очень подходят, чтобы быстро поиграть, когда нет времени особенно готовиться/не собрался народ на игру. Первая это 3:16 . Это игра про бравый десант Армии Обороны Терры, который проходит мясорубку за мясорубкой на различных планетах, несущих угрозу счастливому миру обитаемых планет. Игра отличается повышенным количеством вражьей силы на квадратный метр поля боя. Враги там, говоря языком D&D 4E, какие-то унтер-миньоны. Бросок урона оружия показывает не сколько хитов снято с врага, а сколько врагов убито :) Есть армейская субординация, возможность расти в званиях, медали, поощрения, улучшение оружия. Самое главное то, что игра действительно требует на подготовку от силы полчаса (включая создание персонажей и подготовку миссии). Хорошее развлечение под пиво :) Вторая это InSpecters . Здесь команда выступает в роли эдаких охотников за привидениями, которые решают потусторонние проблемы простых граждан. Впрочем никто не мешает поиграть и во что-то более серьезное, типа Зова Кт

Отличный постер Left 4 Dead

Изображение

Свершилось!!!

Fallout Online

Новая MMOG по миру W40K!

 

Ассасины из сумерек

Изображение
Всем привет. Сегодня на сайте у WotC со статьями негусто. Собственно есть всего одна статья из серии Class Acts - Ассасины сумеречного танца . Это особый орден ассасинов, который презирают и боятся даже другие ордена за их бездумное пренебрежение любыми последствиям своих действий. Они потомки тех смертных, кто когда отдал души и тела Королеве Воронов в обмен на вечную юность, но в отличие от нынешних шадар-каев, ассасины сумеречного танца отказались от дара Королевы и своей связи с ней. Вместо этого они заключили союз с ужасающими силами самого Мира Теней (поскольку в Мире Теней у нас теперь расположены Домены Ужаса, уже не знакомые ли нам Силы Равенлофта, выступают теперь под этим названием?) и получили власть свободно передвигаться меж мирами. В обмен на это сущность Мира Теней пронизывает их тела, превращая их самих в подобие тени. Постепенно прародители этой техники и этого пакта погибли или ушли в Мир Теней навсегда и сейчас ассасинов сумеречного танца сложно, строго говоря, наз

Masterplan 9.1

Вышла новая версия . Скачать можно здесь . Список новшеств: Можно помечать персонажей в команде как неактивных. Masterplan может посоветовать комбинацию расы/класса новому персонажу в существующей группе. Можно устанавливать категории на региональной карте. Текст сюжетных узлов теперь может включать HTML-тэги. Сам пока еще не пробовал. Посмотрим.

Трейлер Battlestar Galactica Online

Посмотрим, смогут ли из лучшего фантастического сериала сделать приличную MMORPG.

Паладины, маги и прочие монстры

Изображение
В первую очередь хочу поговорить о статье про магов, которую забыл в прошлый раз. Статья из серии Class Acts предлагает нам тематический вариант огненного мага - пироманта. В основном статья рассказывает о ролевых аспектах такого выбора: почему персонаж избрал именно огненную магию, что он вкладывает в свои занятия ей и т.д. Предлагается на выбор немало интересных ролей огненного мага, который можно отыграть или бесстыдно пограбить на идеи для своего персонажа. Также статья предлагает 9 талантов соответствующей тематики для 1-23 уровня, 4 новых черты и путь совершенства Повелитель пламени. Вчера (я пока не возобновил подписку, так что немного с опозданием) на сайте появилась статья про паладинов Paladin Basics Связанные долгом . Как и все статьи из этой серии она во многом посвящена разбору механики, однако при этом не забывается и ролевой аспект игры, хотя он представлен в меньшей степени. В целом статья рассказывает о разных билдах паладина, разбирает различные способности этого

А вот подоспел и трейлер игры. Тряхнем стариной? ;)

Возвращение обзоров

Изображение
Итак, после большого перерыва - то, что привлекло мое внимание за прошедшие дни. В рубрике Design & Development представлена статья Monster Impovement All Around в которой рассказывают о том, как и из каких соображений разработчики изменяли формат монстров в новом ММ3. На примере монстра под названием skulk мы видим, что разработчики уделили больше внимания истории монстров и ролевым аспектам, вместо примеров компоновки боев, мы видим просто описание того, с кем эти монстры могут сотрудничать и вступать в союзы. И раздел "... in combat" заменяет собой тактику, рассказывая, как ведет себя то или иное существо в бою. Вообще в блогах уже появились первые обзоры ММ3 и в целом они весьма положительные. Многим понравилось более художественное описание способностей, новый формат блока параметров явно удобнее, хотя и занимает немного больше места (это я говорю на личном опыте, поскольку Masterplan использует его уже давно). Также присутствуют механические изменения - увеличе

А обалденный кстати веб-комикс

Вот тут . Ну все-все. Сегодня больше ничего не будет.

Аврал, аврал...

Сори что последнее время все отмазываюсь роликами и картинками. Аврал на работе и оформление кое-каких документов отнимают все время. Даже игры вон уже сколько не веду. Надеюсь вот-вот войду в колею. И все опять будет чрезвычайно хорошо :)

Не могу не перепостить. Хорошая вещь. :)

Изображение

The Cape. Новый сериал NBC.

А вот так возможно будет выглядеть новый фильм Mortal Kombat

Ультрамарины

А еще оказывается снимается вот такое.

Кстати о Лавкрафте

Это новый телефильм канала SyFy.

Ужас Аркхема

Сегодня опробовали игру. Спасибо, Апостол. Сори что так затянули. Было классно. Подробнее завтра (то есть уже сегодня).

Эволюция Лолт

Изображение
На прошлой неделе я показал, как Паучья Королева Лолт выглядела на самой первой иллюстрации, а вот какой она стала в 4-ом издании P.S. Обзоры возвращаются с завтрашнего дня.