Хорошие мысли о создании персонажа
Кратко, но емко. Источник . В ветке Forge есть некий Фрэд Хикс, хорошо известный многим, имеющим отношение к РИ. Вот его слова в моём вольном переводе. - Создание персонажа должно затронуть его прошлое, а не быть просто цифрами. - Создание персонажа может быть уже игрой или внутри её. - Создание персонажа первый и важнейший шаг к тому, чтобы объяснить ведущему чего ты хочешь от игры. - Не должно быть таких характеристик, которые не взаимодействуют с процессом игры ярким и интересным образом. - Персонажи не должны создаваться вне истории и их история не должна быть вне истории игры. Дополнительно можно заметить: должна быть структура; истории персонажей должны взаимодействовать друг с другом; создание персонажа может проходить во время игры.