Сообщения

Показаны сообщения с ярлыком "#30DaysChallengeRoleplayingGames"

#30DaysChallengeRoleplayingGames - Day 11

Изображение
Day 11: Любимый монстр, необычное существо После недолгих раздумий понял что таковых не имеется. В какой-то мере тяготею к материальной нежити и всяким огромным двуногим тварям, типа Оркуса из D&D. Еще нравятся кобольды, гоблины, орки. Потому что у меня их миниатюрок много. :)

#30DaysChallengeRoleplayingGames - Day 10

Изображение
Day 10: Игра в общем-то ерунда, но вам нравится Вот этот вопрос поначалу поставил меня в тупик. Однако, покопавшись у себя в архивах, я все же нашел ответ. Есть такая игра от автора Фиаско Ясона Морнингстара - Last Train Out Of Warsaw (Последний поезд из Варшавы). Такая игра одного сюжета о том, как в 6:48 утра 17 сентября 1939 из окруженной сжимающимся кольцом немецко-фашистских войск Варшавы уходит поезд, везущий золотой запас Польши. Чтобы не привлекать особого внимания поезд полон разнообразных беженцев, пользующихся последним шансом вырваться из обреченного города. Я даже перевел персонажей  (это не все нужные материалы) для этой игры, планируя как-нибудь поиграть, но что-то так и не собрался.

#30DaysChallengeRoleplayingGames - Day 9

Изображение
Day 9: Самая ужасная НРИ (или то, что вам не понравилось) У меня нет опыта, позволяющего сказать, что "вот это просто ужас, я пробовал". Но последнее что я прочитал это была 5-ая редакция Traveller. Я даже планировал сделать разгромный пост на эту тему. Однако, вчитавшись, понял, что все таки в книге есть много полезного и я это, вероятно, использую. Тем не менее я все еще считаю, что это отличный сборник рандомных генераторов звездных систем, хорошая система конструирования космических кораблей, неплохая экономика. Но вот игра... игру в этот комплект положить забыли. Абсолютно бессмысленное усложнение ради усложнения напрочь убило возникшее было желание провести по этому игру.

#30DaysChallengeRoleplayingGames - Day 8

Изображение
Day 8: Ваш любимый и нелюбимый жанр/стиль игры Еще один трудный вопрос. По сути большую часть игр я водил в жанре фэнтэзи (настоящие ролевики играют только в фэнтэзи). С другими жанрами как-то не заладилось, так что мне трудно выделить любимые и не любимые. Здорово привлекает постапокалипсис и космоопера - давно хочу попробовать поводить их серьезно. Возможно детектив в любом антураже. Несколько раз водил хоррор - мне понравилось, игрокам не очень (кроме пары отдельных случаев). Каких то совсем чуждых для себя жанров не вижу. К примеру в Фиаско мне нравилось все. А! Кстати вот. Единственная игра в Фиаско которая мне показалась так себе была по шаблону Симфония ужаса. Ну не понимаю я этих старых фильмов, что наших, что американских. Наверное это и есть нелюбимый жанр. Остановимся на этом.

#30DaysChallengeRoleplayingGames - Day 7

Изображение
Day 7: Ваш персонаж, которого вы до сих пор вспоминаете Как я уже писал, я почти не играл в ролевые игры в качестве игрока. Так что вспоминаю я до сих пор своего практически единственного персонажа. Это была одна из игр по моему сеттингу времен AD&D2, когда я пару раз уступал место Мастера другим желающим. На этих сессиях я и играл эдаким викингом (любили мы тогда скандинавские штучки) с Силой 18/00 и Интеллектом 3 (я не шучу). Он был добр, могуч и забавен. Имя свое он произносить не умел, так что имел на этот случай кусок пергамента, где оно было записано. Играл я им немного, потому конечно же он запомнился.

#30DaysChallengeRoleplayingGames - Day 6

Изображение
Day 6: На ваш взгляд самая необычная настольная ролевая игра Если говорить о механике, то первое что пришло в голову это Hell for Leather. Я не могу сказать, что подробно ее читал, поскольку как-то не планировал водить/играть, так что я могу излагать что-то неправильно. Но вкратце суть в том, что броски дайсов здесь делаются в мишень, которую вы видите выше. Если дайс вышел за пределы - это не круто. :) Но все дело в том, что в центре этой мишени постепенно растет башенка из кубиков, куда игроки могут добавлять кубики, получая за это плюшки, но вот если при броске вы ее уроните... Короче не стоит :) Дальше я хотел поломать голову, покопаться в архивах и т.д.... но решил, что лучше расскажу о Primetime Adventures - с этой игры началось мое знакомство с инди (до этого я играл в D&D и чихал на все остальное). Необычность ее в самой концепции - мы играем в съемки сериала. Сюжет, жанр, возрастной рейтинг - все это отдано на наше усмотрение. Игра заточена под то, чтобы бы быть по...

#30DaysChallengeRoleplayingGames - Day 5

Изображение
Day 5: Самая первая настольная ролевая игра, в которую вы сыграли Да, картинка выше говорит сама за себя - это была игра Advanced Dungeons & Dragons 2nd Edition. Изначально я, правда, познакомился с D&D Cyclopedia, но она была плохо отсканирована и многое было непонятно (хотя чтобы понять, что я не зря всегда чуял за компьютерными играми со странным логотипом AD&D нечто гораздо большее ее хватило :)). Я даже взялся почти сразу переводить Player's Handbook, полагая что иначе играть не получится. Ну в общем-то в конечном итоге получилось. Самой первой игрой было стартовое приключение из коробки Dark Sun - A Little Knowledge. Я провел его несколько раз для разных групп игроков, приглашая всех друзей и родственников. Потом, наконец, один из приглашенных (который уже слышал достаточно рассказов от других) ответил "Да придумай ты что-нибудь свое". Ну я и придумал. Слегка содрал правда с Острова сокровищ... ну да ладно. :) Так началась самая первая игра, к...

#30DaysChallengeRoleplayingGames - Day 4

Изображение
Day 4: Любимый официально изданный сеттинг (или есть, но собственный?). В настоящий момент это сеттинг описанный в системе 13th Age (хотя саму систему я не уверен, что теперь буду использовать, разве что очень заскучаю по D&D). Пусть кому то он кажется слишком пестрым и over the top, но с моей точки зрения это мир полный потрясающе интересных деталей, описанные именно с той степенью сочетания подробностей и белых пятен, которая позволяет мне комфортно водить по нему игры. До этого место любимого сеттинга у меня занимал Эберрон, хотя водил я по нему не очень много. Нравится "широтой мазков" официальный "сеттинг" D&D4E. В нем тоже очень комфортно водить - есть основание, есть база, но есть и огромная свобода создания собственного мира. Ну и не могу не упомянуть Эхо Пламени - это конечно не официально изданный сеттинг, но как мне показалось он нам очень удался. Жаль, что игра по нему оказалась такой короткой. Иногда хочется к нему вернуться...

#30DaysChallengeRoleplayingGames - Day 3

Изображение
Day 3: Ваш любимый класс/архетип в НРИ? Повторюсь, что в НРИ играл последний раз чёрти когда, так что вопрос сложный. Вообще в тех случаях когда все же играл, обычно (все три раза!) предпочитал воинов.  В компьютерные РПГ обычно играю персонажами воинского типа. Причем обычно паладинистыми и лофулгудными :) Не люблю я всю эту фигню насчет "evil is good", "взглянуть на мир с другой стороны", "добро и зло - понятия относительные" и т.д. Так что наверное вот это и есть мой ответ.

#30DaysChallengeRoleplayingGames - Day 2

Изображение
Day 2: Игра, которая вам нравится как игроку Вот это сложный вопрос для того, кто последний раз играл… не помню когда. Лет 10 назад это точно. Из последних игр, где я был в качестве игрока, могу вспомнить только Фиаско. Пусть будет Фиаско.

#30DaysChallengeRoleplayingGames - Day 1

Изображение
В общем я не понял, что там на Имке теперь можно, а что нет, а челлендж мне понравился. Буду постить сюда и делать ссылки. Итак, Day 1: Игра, которая вам нравится как ведущему? Тут ее уже не раз до меня упоминали, но это Apocalypse World. Причем, скорее именно он, чем Dungeon World и прочие производные. Хотя я почти уверен, что водить его буду гораздо меньше, чем другие хаки, именно эта игра вызывает при прочтении больше всего эмоций, идей и желаний. В целом же это *W — система, в которой я чувствую больше всего свободы. Я могу повести ее куда угодно, я не знаю, что случится на ближайшей сессии, я готов абсолютно к любому повороту событий и буквально на ходу могу придумать механику для любых пожеланий игрока. И эта игра — действительно беседа, рассказ о том, что происходит в выдуманном мире, лишенная всего ненужного, где правила включаются ровно в тот момент, когда нужны, а в остальное время не мешают.