Почему я решил ограничиться героикой/Why I decided to stay on Heroic Tier

or My take on Paragon & Epic done right. Lately we've finished our long D&D 4E campaign which spanned all the way through 1-30 levels. Having experienced heroic, paragon & epic tiers of play, I'd like to share my thought about why I think the current higher than heroic tiers are wrong and how I would do them if I were a real game designer. :) My non-Russian readers can use Google translate option embedded in my blog (upper left). It's not perfect, but I'd be more that happy to clarify any misunderstandings. или Мой взгляд на то, как правильно делать Совершенный и Эпический этап игры Как известно постоянным читателям моего блога, не так давно мы закончили долгую кампанию по системе D&D 4E. Она длилась 2 с лишним года реального времени, в ходе которых персонажи, начав с 1-го уровня, добрались до последнего предусмотренного системой 30-го. В связи с этим я хотел бы изложить свои выводы и мысли о том, почему я считаю Совершненный и Эпический этапы игр...