Сообщения

Сообщения за август, 2010

Аспекты и знаки судьбы

Изображение
Аспекты и знаки судьбы это тот редкий пример, когда механика выстраивается на основе легенды и отыгрыша персонажа, оставаясь вполне объективной. Собственно этим она меня и привлекла. Понятие аспекта и знака судьбы довольно сильно связано между собой, однако, понятие знака судьбы более простое и механическое. С него и начнем. Каждый персонаж имеет определенное количество (об этом ниже) знаков судьбы. Они будут иметь физическое воплощение в игре в виде жетонов/фишек, которые будут отдаваться в уплату за их использование. Знак судьбы можно использовать следующим образом: Как стандартную единицу действия (таким образом правило знаков судьбы поглощает единицы действия, отдельных ЕД не будет) Чтобы получить бонус равный 1/2 уровня к одному любому броску или фиксированному параметру Чтобы перебросить любой бросок (включая бросок урона) Чтобы добавить в мир определенную деталь Теперь необходимо объяснить, что собственно такое аспект, поскольку использование знака судьбы требует заде

Подготовка к следующей кампании 2 - Создание города по Досье Дрездена

Изображение
Создание города это следующий этап совместного построения мира для нашей игры. Но для начала небольшое предисловие. После того как будет создан собственно мир, я определю наиболее интересный его участок и займусь созданием его карты. Изначально мир будет создаваться в масштабе 1 гекс = 625 миль. Чтобы было легче оценить масштабы, скажу, что воздушный (или обычный корабль) в идеальных условиях тратит 5-7 дней на пересечение такого гекса. Затем кусок мира будет прорисован мной в масштабе 1 гекс = 125 милям (то есть примерно один день пути на упомянутых кораблях). Эта карта будет использована как справочник для меня и впоследствии для игры на совершенном этапе. А после этого часть этой карты будет увеличена до масштаба 1 гекс = 25 миль, что примерно соответствует движению команды за день пути. Это будет основная рабочая карта региона, который нам предстоит изучать в ходе героического этапа игры. Отдельные "зоны" этого региона будут далее увеличены до масштаба 1 гекс = 5 миль (

Лазерный меч своими руками.

Изображение
Инструкции (на английском).

По поводу начала нового игрового сезона

Мне начинают задавать вопросы когда же мы уже начнем играть. Пока сказать точно не могу, есть кое-какие домашние дела, есть желание еще поездить в деревню, пока погода вполне даже ничего и можно купаться (да можно!). Так что, пару недель как минимум, ничего не предвидится. Но как только буду готов я конечно же всех обзвоню и соберу.

Лист персонажа из Red Box

Изображение
Вот такой лист поставляется в новом стартовом наборе D&D Red Box. Ничего особенного, но что меня заинтересовало это организация навыков. Они распределены не отдельно по алфавиту, а привязаны к соответствующей характеристике. То есть под Силой идет Атлетика, под Телосложением - Выносливость и т.д. Я не уверен удобнее это или нет. Пока говорил только с одним из игроков - ему понравилось. А ваше мнение?

Masterplan 9.4

Вышла новая версия Masterplan , программы для создания и ведения кампании по D&D 4E. Основное новшество - возможность отображать в окне Player View порядок инициативы для игроков. Также отображаются висящие на персонажах эффекты. Весьма удобная вещь для тех, кто использует компьютер за игровым столом. К сожалению не обошлось без мелких недостатков. К примеру если вы используете самодельных существ, то они так и будут отображаться как Custom Creature. С другой стороны, если включить опцию отображения детальной информации, то игроки узнают слишком много. Скажем надпись Гоблин шаман 2 выдаст им что шаманов как минимум двое :). Однако поскольку любой токен на карте можно переименовать, то обходится эта проблема достаточно просто - после переименования, игроки будут видеть именно то, как вы это существо обозвали. Со стандартными существами такой проблемы нет вообще. К примеру банда орков вся будет отображаться как просто Орк, без номеров и конкретных классов/типов. Невидимые существа

Начало БОЛЬШОЙ квестовой цепочки :)

Изображение

The Walking Dead

Изображение
Вдруг возникла мысль одну из новых кампаний сделать постапокалиптической. Возможно именно с зомби. Не стоит думать, что зомби-апокалипсис это тупой отстрел зомби и больше ничего. Встречи с другими выжившими, борьба за свою жизнь, общение людей в стрессовой ситуации, военные, бандиты, фанатики, каннибалы, обычные люди - вариантов масса. Вся кампания будет сплошным выживанием - еда, патроны, безопасное жилье, всего не хватает, за все надо бороться. Ящик консервов сравним с сокровищами из логова дракона. Запчасти от сломанного ружья можно пустить на самопал, который когда-нибудь спасет жизнь. Уже задумал интересную механику отыгрыша персонажей второго плана (друзей, родственников, коллег и т.д.) Без сомнения будет механика постепенного разрушения рассудка, не совсем Зов Ктулху, но тоже ничего. Вот такая вот мысль. Двое уже заинтересовались, один думаю, заинтересуется. Если найдутся еще 2-3 человека (то есть 5-6 игроков в общей сложности), значит одна новая кампания будет фэнтэзи (которую

Заявлен новый Neverwinter

Изображение
Итак, свершилось. Atari объявила новый Neverwinter . По ссылке пока мало что есть. Это будет эдакий полусингл, полусетевая игра. Можно играть одному и добивать команду компьютерными персонажами или собраться впятером и проходить игру совместно. Массового онлайна не будет. Плюс система генерации пользовательского контента позволит создавать свои сюжеты и квесты. Как и в прошлых версиях. Классов всего пять - жрец, маг, воин, плут и следопыт. Может быть потом добавят еще. Делает игру Cryptic , что в общем хорошо. На MMOPRG у них не всегда получалось достаточно контента, а вот для подобного рода игры - думаю в самый раз. Кроме того игры с большим количеством кастомизации у них всегда получаются отлично. Достаточно посмотреть на City of Heroes/Villains и Champions Online. Будем надеяться. Пока нет ни скринов, ничего, кроме того, что написано выше, но по мере их получения буду рассказывать.

День рождения Рэя Бредбери

Опять пишу с небольшим запозданием. Отличный писатель. С 90-летием его и вот отличный клип - Fuck me, Ray Bradbury! :)

С днем рождения Говарда Лавкрафта

Изображение
"Не так много людей знают, какие чудеса открываются им в историях и видениях детства; ибо детьми мы слушаем и мечтаем, но мысли наши полусформированы, а когда взрослыми мы пытаемся вспомнить, нас делает тупыми и прозаичными отрава жизни. Но некоторые из нас просыпаются в ночи от видений чарующих холмов и садов, поющих на солнце фонтанов, золотых утесов над шелестящими морями, равнин простирающихся к спящим городам из бронзы и камня и призрачных спутников верхом на покрытых попонами белых конях на опушке густых лесов. И тогда мы понимаем, что заглянули через врата слоновой кости обратно в мир чудес, что принадлежал нам до того, как мы стали мудры и несчастны". ~ Г.Ф. Лавкрафт Селефаис

Обещанная распаковка Gamma World

Распаковка Gamma World

The Weem в твиттере обещает видео распаковки Gamma World. Просит ретвитов от всех интересующихся. Надеюсь нас наберется достаточно. Если выложит - завтра будет здесь.

Первые фото открытых коробок Essentials

Изображение
Итак, первые фото попали на сайт WotC и хотя информации на них не очень много, кое-что все же понять можно. Итак перед нами DM Kit, то есть набор Мастера. Он включает в себя мастерскую ширму (правая верхняя часть кадра) со всем нужными таблицами для ведения игры. Слева внизу мы видим Книгу Мастера в новом формате. Удобная штука, можно носить с собой и на полку проще поставить. По центру два небольших приключения. Видны также пара постерных карт и собственно главное новшество - токены монстров. Говорят они довольно удобны в игре, сам никогда не пробовал не знаю. Но мысль хорошая.  На втором фото - Monster Vault (Хранилище Монстров). Опять же книга представлена в новом формате, а кроме книги мы опять получаем приключение, постерную карту и кучу токенов. Обратите внимание, что токены одинаковых существ пронумерованы - деталь мелкая, но очень полезная. Также в комплект, как мы видим, входят средние, большие и огромные токены, давая Мастеру, который начнет игру с этим набором большое разно

Новые инди-игры

Вот и я опять. Немного подзапустил блог, после GenCon'а больше как то сам читал, чем писал. Масса интересных вещей. В основном правда в инди-направлении. А именно: Серые Шеренги (Grey Ranks) - игра про польских скаутов во время восстания в Варшаве. Смерть, борьба за Родину и первая любовь.  Фиаско (Fiasko) - этакая игра-фильм в стиле братьев Коэнов. Группа людей, разные цели, конфликты, близкие интересы и в конце все лети к чертям, а кто-то спасается, оставив половину шкуры. Мыльная опера (Soap Opera) - павильонка без правил, от авторитетный финских разработчиков. Участники решают о чем пойдет речь. Полчаса на сценарий эпизода (но без готового исхода). Полчаса на отыгрыш. Есть режиссер/оператор, который "переключает камеру" то на одну группу участников, то на другую. Возникла мысль - можно ведь и правда взять камеру. Вряд ли получится шедевр, но самим потом посмотреть будет приятно. С удовольствием поиграл бы во все это. А еще не забываю про 3:16.  Собрать что-ли ко

Новая порция новостей

Изображение
Что стало известно из ответов на вопросы, после объявления новинок: (Не связанных самими новинками) Вероятно будут новые миниатюры в 2011, но объявлять пока нечего Также будут дополнения к DDi, но опять же пока объявить нечего, хотя был намек, что скоро объявят В Наборе Мастера и Компендиуме правил будет новая система распределения магических предметов, включая случайные таблицы, уже с учетом редкости магических предметов Dragonlance - будут новые романы. Пока ничего с точки зрения игры, но "есть план". Игровые книги в форматах PDF и E-book. Опять же пока объявлений нет, но вероятно скоро будут DMG3 пока не выйдет, поскольку она, продолжая традицию, должна быть для эпического уровня, а не так много групп пока на нем играет. Вероятно, 2012. Способности оглушение и ошеломление у монстров будут встречаться реже, поскольку известно, как сильно их многие не любят. Однако гораздо больше соло будут уметь справляться с этими состояниями. Atari готовит заявление о грядущей игр

Какие продукты WotC заявили на GenCon сегодня

Пока без особых подробностей, практически просто список: Rules Compendium - все правила игры в одном месте с последними исправлениями и дополнениями DM's Kit - все что нужно Мастеру, чтобы начать водить игру: токены, дайсы, поле, правила и т.д. Gamma World - про него пока сказали мельком, сегодня будет отдельный семинар Monster Vault - новый формат монстров (говорят очень крутой), токены в наборе для каждого монстра, классические монстры D&D Коллекционный набор бихолдеров , включая призрачного и теневого Новые D&D комиксы от IDW, включая сюжет про Дзиррта До Урдена Будет представлено новое глобальное событие в игровом мире - Чума Бездны , на которую завязаны сюжеты многих книг и приключений Gazeteer Нентирской Долины подробно расскажет о стартовой зоне базового мира D&D 4E Heroes of Shadow - крутые правила и история, опции для персонажей, все для теневого источника силы Карты Судьбы - возможность добавить случайный элемент в игру. Используются для орг

Распаковка настольной игры Замок Равенлофт

Часть 1 Часть 2

Еще новости с GenCon

Изображение
Итак вчера ENWorld и твиттер ненадолго обрушились, когда люди стали репостить сообщение о том, что в 2011 выйдет еще одна книга по Forgotten Realms. Видимо мир популярный. Лично я не фанат, но рад за тех, кто этому рад. Кстати один из сотрудников WotC написал в твиттере "Я уронил ENWorld и твиттер сообщением о новой книге FR? Подождите завтрашних новостей!" То есть сегодняшних. Ждем. :) А пока к остальным новостям: Прикольные маркеры состояния персонажа/монстра: Эти штуки защелкиваются на основании миниатюры и бывают разных цветов и с разными картинками. Единственный минус на мой взгляд это высота. Миниатюра с 2-3 эффектами будет почти в два раза выше других. Но идея хорошая. Скажем раненных маркеров (bloodied) такого рода я бы прикупил. Основной новостью вчера было вручение Ennie Award, подробностей пока нет, но список уже известен и можно сказать, что Paizo отлично поработали в этом году. Их продукты собрали больше всего наград и им действительно есть чем гордиться.

Еще немного новостей

Изображение
Новая настольная игра от FFG по миру Warhammer Fantasy А вот и по W40K от них же. Увы только два игрока. Пока все, но народ просыпается и твиттер зашевелился. Ждите новостей. Где же громкие заявления?

Все еще мало новостей

Видимо все набродились по GenCon'у, наигрались в Пьяное D&D и теперь храпят в отелях. Будем ждать американского утра до которого часа 3-4. Сегодня в 7 утра чуть не вписался в игру по скайпу с DMSamuel, но отрубили свет и я пролетел. Надеюсь меня еще возьмут в следующий раз. Говорят ведет он интересно, можно поучиться. Вообще pick-up игры с людьми через интернет наверное хорошее упражнение. Еще порадовал рекламный слоган новой Tomb of Horrors: "Мгновенная смерть не гарантирована (но никто не запретит вам о ней мечтать)". :-Е Поступают мелкие новости о D&D Essentials, все больше понятно, что это колоссальная работа над ошибками. Очень интересные билды классов, хорошие фиты, люди получат расовый талант (видимо вместо бонусного таланта). Многое сделано лучше, понятнее, но в то же время не сильнее старых билдов. Таким образом для желающих попроще будет Essentials, для тех, кто предпочитает больше опций и свободы в создании персонажа будет классика. Правильный

Еще порция новостей

Paizo представили физическую копию своего Advanced Player's Guide для системы Pathfinder, который до того продавался только в PDF. Кто не знает, Pathfinder это такая D&D 3.75. Лично я от нее не в восторге, поскольку мне она напоминает попытку починить старую машину с помощью изоленты и проволоки и, как мне кажется, не решает проблем D&D 3.5. Но кому то нравится и, кроме того, у нее просто обалденная Книга Мастера, многие вещи из которой нестыдно урвать для любой системы. В общем как обычно с правилами у Paizo так себе, но сюжеты они делать умели всегда. Открытие. Игроки входят на GenCon. 

Твиттер ожил

Изображение
А потому пара новостей оттуда: Фото с семинара по геймдизайну Хм. Пока, собственно все. Будем ждать, пока все разберутся с впечатлениями, разбредутся по отелям и настрочат новостей в блоги :)

Новости с GenCon

Изображение
Твиттер висит - переполнен, пока отпишу вкратце то, что прошло через блоги. Living Dice хвастается книгами новой ролевой системы Eoris. Почти ничего про нее не знаю, но книги очень красивые. Суть игры вроде бы в путешествиях по миру после глобального апокалипсиса, который, однако, был давно. Мир уже стал бесконечным лесом в котором водится всяческая нечисть. Stargazer's World представил несколько фотографий: Бихолдер в зале: Трейси и Лора Хикмен. (Я надеюсь все знают, кто такой Трейси Хикмен?) Игра Ctulhu Tech. Люди слишком увлеклись разработкой Земли, Луны и Марса и... да... разбудили Ктулху. Сами понимаете, не лучшее событие в истории :) FFG объявили новую настольную Цивилизацию . Может быть эта попытка будет лучше, чем Mare Nostrum, которая была вообще, строго говоря не цивилизация (хотя игра, без сомнения достойная) и Цивилизация от Eagle Games (где партия длилась очень долго). Gaming Brohaha написал игру Retrospect на конкурс этого года для сайта RPG Geek. Игра рассказы

GenCon!!!

Изображение
Итак GenCon начался сегодня, люди уже стоят в очереди на семинары и демо-игры, некоторые из моих знакомых еще в самолете. Так или иначе, по мере поступления новостей я буду оставлять здесь информацию. Так что заглядывайте. Думаю будет интересно.

Творческий кризис кончился

По крайней мере на тему Охоты на Королеву. Вас ждет захватывающий финал. :) По Владыкам Хаоса все пока туманно, но тоже есть очень хорошая идея. Правда опасная. Все могут погибнуть :) Но ведь обе команды жаловались, что слишком уж все просто :-Р

Жара, дым...

... творческий кризис. То, что за окном не радует, сплю много, писать не успеваю. Буду делать над собой усилия :) И все чаще посещают мысли о перезагрузке обеих кампаний.