Сообщения

Показаны сообщения с ярлыком "научные исследования"

Научные исследования 1.5

Изображение
Данная статья - набросок изменений, которые я планирую внести в ранее представленную систему научных исследований . Краткое содержание изменений: Расширение поля - идея Cweluldw'а. Смысл в том, что при повторных исследованиях можно попытаться найти иной пути, оптимизируя процесс. Одновременное ведение нескольких исследований - идея Nykt'а. Поле представляет собой научный центр, который может вести исследования в разных направлениях сразу, решая куда направить усилия в первую очередь, что оставить на потом, а что признать не перспективным в данной ситуации направлением. Кодировка (суб)гексов - моя идея. Взаимное влияние субгексов в каждом гексе во-первых дает больше вариантов, чем если бы мы просто делали таблицу. Во-вторых придает процессу "наукообразности" - игрок понимающий систему этих сочетаний и вероятностей и может что-то прогнозировать на будущее, более осознанно выбирая направление "движения". Далее подробнее.

Эхо Пламени - Научные исследования

Изображение
В свое время эта идея возникла как возможность компенсации персонажам, предпочитающим сохранить снаряжение, с которым они начинают игру, отсутствия магических предметов. В особенности если это такие ключевые вещи как любимый туфенг, дедушкин шлем или наградной меч. Предполагалось, что система позволит персонажу делать небольшие апгрейды указанного снаряжения (бонус к атаке, увеличение урона, добавление свойств типа brutal или high-crit, сопротивлений и т.д.). В дальнейшем я предположил, что система может быть использована и для более сложных исследований: новых ритуалов, магических и технологических предметов, особых зелий и даже качественно новых вещей, вроде маго-технических протезов, особых средств передвижения и т.д. Конечно сделать все это будет значительно сложнее, чем простые апгрейды, но обо все по порядку.