Сообщения

Показаны сообщения с ярлыком "rules updates"

Слотовая система загруженности

Количество слотов снаряжения персонажа равно значению его Силы (т.е. от 8 до 28). Это его "заплечный мешок". Носимые предметы сюда не учитываются, а именно: оружие/инструмент  щит или второе оружие/инструмент головной убор плащ/ожерелье доспехи/одежда наручи перчатки пояс обувь два кольца Большинство предметов занимает один слот. Двуручное оружие – 2 слота. Легкие доспехи выше ткани – 2 слота. Тяжелые доспехи, кроме лат – 3 слота. Латы – 4 слота. Объемные и неудобные предметы типа сундуков, бочек, павших товарищей – 6 слотов. Мелкие предметы типа кинжалов, факелов, фонарей, отмычек, зелий, свитков и т.д. все равно занимают 1 слот, но в нем таких предметов может находится больше одного, в пределах разумного конечно. В один слот убирается до 500 монет или драгоценных камней любого номинала/стоимости.  В один слот убирается реагентов/ресидиуума на сумму до 500 000 золотых. Персонаж, у которого заполнено больше половины слотов заплечного мешка считается ошеломленн...

Исправления и уточнения правил за март

На сайте WotC выложены исправления и уточнения к книгам. В общем то все они будут внесены в Character Builder, которым мы пользуемся гораздо чаще, но если интересно, можно полюбопытствовать. Из того что уже заметил связанного с нами (обе команды): немного понерфили Cunning Weapon, который есть у Малкада и способность Orb of Imposition у мага, добавив в описание что штрафы идут к следующему спасброску. уточнили, что друид в дикой форме не получает бонуса к Броне от щита, хотя тот становится частью формы зверя. уточнено, что черта Implement Expertise (+1 к атаке инструментом) теперь дает бонус черты, а не безымянный, делая более понятным с чем она суммируется аналогично поправлена черта Weapon Expertise (+1 к атаке оружием). всем столь понравившиеся дайсы (Dice of Auspicious Fortune) теперь не позволяют сначала бросить атаку, а потом заменить ее на сохраненный результат. Можно просто использовать его вместо броска. Вроде бы пока все.