понедельник, 30 июня 2014 г.

"Саги об исландцах" - скоро у нас в продаже


Начинается эта сага с того, что правил Норвегией конунг Хакон, воспитанник Адальстейна, и было это на склоне его дней. Жил тогда человек по имени Торкель, по прозванию Добавок к Шхере. Он жил в долине Сурнадаль и был херсиром. У него была жена по имени Исгерд и дети, трое сыновей. Одного звали Ари, другого — Гисли, третьего, младшего из всех, Торбьёрном. Все они росли дома. Жил человек по имени Иси. Он жил у Фьорда Фибули, в Нордмёре. Жену его звали Ингигерд, а дочь — Ингибьёрг. Ари, сын Торкеля из Сурнадаля, за нее посватался, и ее отдали ему с большим приданым. С нею поехал раб по имени Коль.

Хотя нет, это не та сага. Ваша сага будет совсем другой. Скоро в нашем магазине вы сможете приобрести эту ролевую игру и сплести свою собственную сагу, полную запутанных взаимоотношений, ярких персонажей и удивительных событий.

пятница, 27 июня 2014 г.

Задержка с печатью "Воспоминаний о будущем"


В связи с заменой обложки "Воспоминаний о будущем", а также сменой типографии выход книги немного задерживается. Рассылка начнется примерно через 2 недели. В ближайший понедельник-четверг постараемся показать вам слайды готовых книг :)

среда, 25 июня 2014 г.

Конкурс колониальной самодеятельности


Администрация приглашает обитателей колонии принять участие в переводе небольшого стихотворения для местной стенгазеты. Победитель конкурса может рассчитывать на смягчение режима. :)

Оригинал:

I think on all the risks I ran
Of lagging, scragging and so forth
To be a swell-mob man.

понедельник, 23 июня 2014 г.

Форт Гром, эпизод 2


Удивительно, но у нас ничего не сорвалось и мы, как и планировали, отыграли еще одну встречу мини-кампании "Форт Гром". Я в относительной спешке готовил фронты для этой встречи, но тут все было не слишком гладко. На мой взгляд эту встречу следует считать продолжением "первой встречи", потому что наша короткая игра в субботу не дала мне достаточно зацепок, чтобы сделать фронты по настоящему интересными и завязанными на то, что у нас получилось в результате. Фронты на мой взгляд, вышли натянутыми и как-то не очень работали. Зато уж теперь с фронтами будет полный порядок. После этой встречи заварилось столько всего... ну давайте по порядку.

суббота, 21 июня 2014 г.

Форт Гром, эпизод 1


После долгого перерыва в вождении мы собрались поиграть в "Постапокалипсис". Было на одного человека меньше, чем планировалось и мы слегка задержались, но в целом прошло неплохо. Завтра планируем продолжить уже с фронтами, как взрослые. :)

Начну с того, что представлю персонажей в том порядке, в котором они представлялись в начале игры.

пятница, 20 июня 2014 г.

[Дневник мастера] Как я водил AW. Часть третья.

Итак, третья и заключительная серия этого дневника (кто пропустил начало — здесь первая, а тут вторая, без них будет непонятно).

После второй игровой встречи, как мне помнится, я ничего толком не делал. Разве что правила в голове освежил. А что: фронт у меня был уже готов, и ничего нового изобретать необходимости не было. Так что перейду, пожалуй, сразу к событиям третьей сессии. Их, по большому счету, было два.

вторник, 17 июня 2014 г.

В эти выходные миру настанет конец...


Ну то есть я начинаю небольшую кампанию по системе "Постапокалипсис". Всем еще отзвонюсь, конечно. Как принято в ПА заранее ничего планировать не будем - все сделаем уже на игре. Я пока закачиваю себе в мозг разные образы для вдохновения. Пока что, кроме картинки выше, есть еще три вот таких видео. Посмотрим, какого рода апокалипсис из всего этого получится.

понедельник, 16 июня 2014 г.

Что такое "Воспоминания о будущем"


11 июня 2014 года SaF Gang Design начала продажи русской версии игры Грегора Хаттона "Remember Tomorrow" (в русской версии "Воспоминания о будущем"). Те, кто изначально знал что это за игра, уже, полагаю, имели возможность ее оценить. Тем же, кто с ней не знаком я постараюсь рассказать о ней несколько подробнее.

среда, 11 июня 2014 г.

"Воспоминания о будущем" в продаже


Здравствуйте. У меня для вас привет от Грегора Хаттона:

Дорогие читатели!

Перевод этой книги на русский язык — большая честь для меня. Позвольте мне объяснить.
В детстве меня завораживал космос и наука, и главным из моих героев был, конечно же,
Юрий Гагарин. Теперь прошло много лет, и у меня есть диплом астронома, а мою ролевую
игру издают на языке Гагарина. Мы и правда живём в будущем.
Как сказал Гагарин: «Поехали!»

Счастливого вам будущего.

Сегодня мы открываем продажи "Воспоминаний о будущем". Вы можете уже сейчас купить в нашем магазине электронную версию игры (pdf), либо сделать предзаказ бумажной версии. Кроме того, мы предлагаем вариант pdf+бумага. Все, в чьем заказе есть pdf, получат его прямо сейчас. Рассылка предзаказов начнется в 20-ых числах июня.

До завершения периода предзаказа на все товары категории "Воспоминания о будущем" действует скидка 10%.

Спасибо, что вы с нами.

четверг, 5 июня 2014 г.

[Дневник мастера] Как я водил AW. Часть вторая.


Продолжение поста Svolod о том, как он попробовал играть в Постапокалипсис.

Ознакомились? Прекрасно. Сегодня я поведаю о том, как, собственно, шла игра. Самое сложное в написании дневника через месяц с лишним после игры – это, во-первых, вспомнить хоть какие-то события (эмоций хоть отбавляй, а вот конкретика забывается), а во-вторых, написать о чем-то кроме этих событий (на мой вкус, сплошной документальный лог скучен).

Попробую заняться.

Mythender - еще раз о дайсах



Сегодня в ходе записи подкаста, я вновь столкнулся с вопросом о том, сколько же все таки игральных кубиков понадобится, чтобы убить бога? Позвольте вольно процитировать саму книгу:

Воспоминания о будущем - лист персонажа/фракции



Верстка игры "Воспоминания о будущем" уже практически закончена. В связи с этим предлагаем вашему вниманию листы персонажей и фракций на русском языке. 

среда, 4 июня 2014 г.

Новости о "Ночных ведьмах"



Ясон Морнингстар пишет в Г+, что материалы для игры Night Witches (Ночные ведьмы) постепенно обретают свой окончательный вид и показывает несколько фото.

вторник, 3 июня 2014 г.

Запущен кикстартер Urban Shadows


Запущен кикстартер игры Urban Shadows, которую с полной уверенностью можно назвать Миром Тьмы на движке *W и не только. Кикстартер начался сегодня, но уже собрал 65% необходимой суммы. Вы можете поддержать проект по ссылке слева.
Сегодня-завтра я постараюсь получить от автора материалы и напишу обзор этой весьма интересной игры, которую мы планируем издать на русском языке.

воскресенье, 1 июня 2014 г.

Знакомьтесь - Голос


Конец света? Нет, случившееся не было апокалипсисом. Мы уже были по уши в дерьме, а теперь просто погрузились ещё глубже. И, как в былые времена, пока остальные обмениваются, стреляются и кидают друг друга на каждом шагу, лишь ты на самом деле понимаешь, насколько всё запущено.

Если бы они только прислушались к тебе.

Предлагаем новый буклет в вашу коллекцию персонажей Постапокалипсиса. Если фраза "А я говорил!" вам по душе - советую обратить внимание на Голос, возможно это именно ваш персонаж.