Сообщения

Сообщения за Январь, 2013

13th Age - все (почти) готово к следующей сессии

Изображение
Просто несколько фото. Сори за плохое качестве - с телефона.

13th Age - Старт! (часть 2)

Изображение
Дальше мы снова пошли по идеям из Dresden Files RPG, но на этот раз я их немного модифицировал. Конкретно речь шла о создании стартового города. Вместо того, чтобы пытаться делать это на пустом месте, я использовал вот эту картинку (спасибо сообществу Map-making in games в G+).

13th Age - Старт! (часть 1)

Изображение
Свершилось! Сегодня мы наконец-то начали новую кампанию по 13th Age. Особо много поиграть не получилось, но сгенерились и узнали очень много интересного про мир и персонажей. Игроки отлично поработали - а я их отлично организовал :) - и на выходе у нас вышла куча идей, особенностей мира и деталей персонажей. Ну обо всем по порядку.

D&D Classic - все издания снова доступны!

Изображение
Слух о сайте dndclassic.com подтвердился. Теперь в этой части DriveThruRPG можно купить пдфы старых изданий D&D. Ассортимент постоянно пополняется (каждый день, если верить сайту) и уже сейчас включает в себя немало книг 1-го, 2-го, 3-го и 4-го издания D&D.

Ну и для затравки всем бесплатно предлагается приключение B1 In Search of the Unknown.

Noon

The Regimen 2.2 (Colonial Marines)

Изображение
Вышла новая альфа-версия хака AW от +John Harper The Regiment. До этого мы видели версию для обычной современной (или не очень) войны. Здесь же авторы предлагают нам попробовать себя в качестве отряда колониального десанта во вселенной Aliens. Новые ходы, буклеты, машины, оружие и прочее прилагаются.
Брать здесь.

D&D Next запись видеочата c Майком Мерлзом и Джереми Кроуфордом

Изображение

Game of Thrones - 3d season teaser

Изображение

Evil Dead (red band trailer) NSFW

Изображение

13th Age - лист отношений с иконами

Изображение
Небольшой файл, который может пригодиться тем, кто собирается водить 13th Age.
Лист отношений с иконами.
Для тех, кто не в курсе - поясню для чего он нужен.
В начале каждой сессии все игроки кидают свои дайсы отношений с иконами. К концу сессии каждая выпавшая 5 и 6 должна тем или иным образом внести вклад в развивающийся сюжет. Причем произойти это может как по инициативе Мастера, так и по инициативе игрока.
Мастер использует результаты, чтобы заранее продумать, какие иконы выйдут на передний план на этой сессии. Игроки на их основе обдумывают то, как их отношения с иконами могут проявиться в сюжете.
Соответственно, когда игрок бросает дайсы отношений, за каждую 5 или 6 его имя записывается в соответствующей графе. Как обычно, 6 означает недвусмысленное преимущество для персонажа, полученное благодаря отношениям с данной иконой. 5 тоже обеспечивает преимущество, однако его уравновешивают осложнения, продвигающие сюжет.
Данный лист позволяет следить за тем, что было выброшено перед эт…