Мир состоит не из чисел. Автор : wrecan Переводчик : Snarls-at-Fleas В 6-ом веке до нашей эры философ-математик Пифагор объявил "Мир состоит из чисел". С тех пор и до 4-го издания разработчики пытались преобразовать это заявление в ролевую форму. Одно из отличий 4-го издания практически от всех предыдущих версий игр состоит в том, что она сместила числа с их центральной роли в игре. Как заявление Коперника, что Земля не находится в центре Вселенной, это вызывало определенный испуг, зачастую потому что игроки (а иногда, думаю, и разработчики) не поняли насколько фундаментально изменилась игра. На мой взгляд дайсовые ролевые игры можно подразделить на две категории, которые я назвал (крайне неуклюже) нумероцентрической и протагоноцентрической. Нумероцентрические игры Большинство игр нумероцентрические. Такие игры в основном вращаются вокруг чисел и персонажи должны этим числам соответствовать. Числа, собственно, становят неким набором физических законов мира. Они объек...