Сообщения

Показаны сообщения с ярлыком "массовая битва"

Боевая машина - система массовых битв, часть 1

Изображение
Боевая машина это система игровых правил для разыгрывания массовых битв в игре D&D. Боевая машина работает с любой численностью войск; она рекомендуется для любых отрядов, в которых более 10 комбатантов. Для использования этой системы нужны лишь карандаш и бумага, плюс знание простейшей арифметики. Данная статья является практически полным переводом соответствующего раздела D&D Rules Cyclopedia, с небольшими переделками под D&D4E.

Битва за Кругар - как это было на самом деле

Изображение
Итак в прошлые выходные мы все таки собрались и отыграли битву за Кругар. Предыдущие события, которые к ней привели описаны в прошлых отчетах об игре - здесь . Поначалу я хотел дать игрокам возможность покомандовать армиями и по настоящему двигать войска по гексагональному полю, но по настроениям стало понятно, что все соскучились по своим персонажам. В связи с этим я решил сделать битву в виде фона, где главными должны были всех же быть действия персонажей. План был таков - я черчу примерную схему поля боя (вот город, вот пляж, вот лес, вот холмы) на которой происходит столкновение войск, оформленных как монстры. Однако все почти сразу пошло не так.

А нужна ли нам такая битва?

Изображение
Дорогие игроки Охоты на Королеву, у меня к вам крайне серьезный вопрос. Изначально я планировал проводить битву совсем не так, но по каким-то (не вполне объяснимым) причинам пришел к выводу что вам (большинству из вас) хочется реально порулить стратегической битвой, с перемещением войск, атаками, отступлениями, моралью и прочим. В связи с этим вопрос - вам хочется? Потому что у меня в запасе есть другой вариант (изначальный), когда битва происходит как декорации вокруг вас, оттеняя действия ваших реальных персонажей, которые точно также могут рубиться на поле боя, а могут тайно пробираться в ставку вражеского командования. При этом вы так же можете отдавать приказы, помогать своим войскам, гнобить чужие, видеть ситуацию на поле боя (враг на подступах к стенам, а теперь мы их отбросили к морю, а теперь из-за обстрела с кораблей наши мечники отступили к лесу) но более абстрактно, без перемещения фишек по гексам. Ну и еще один момент это конечно то, что ваши персонажи будут "цент...