Сообщения

Показаны сообщения с ярлыком "Охота на Королеву"

Охота на Королеву - 2: С Временем шутки плохи

Изображение
Идею сиквела Охоты на Королеву игроки восприняли по-разному, кто-то с энтузиазмом, кто-то сдержанно, кому-то она вообще не слишком понравилась, а кто-то не отреагировал никак. Но мысли в голове все равно бродят, так что буду излагать то, что придумалось. Может быть это склонит кого-то на сторону сиквела. Ну или хотя бы просто идеи не пропадут.

Охота на Королеву - 2: Lolwut?)))

Изображение
В общем сижу я тут залипаю на YouTube сайтах и случайно натыкаюсь ролик Охоты на Королеву, который я туда загрузил туда в 2009 ( Шесть лет назад. Шесть лет, Карл! ). Почитал, поностальгировал, подумал, что забавно было бы сделать римейк на каком-нибудь более современном движке, посмеялись на эту тему с Зан-Кири, выложил ролик ВКонтакт и забыл. А вчера вечером мне в комментариях пишут мол "классная была кампания, очень интересно было отчеты читать". Я отвечаю: "Да, как раз прикалывались на тему римейка". - "Да лучше бы сиквел", - отвечает мне собеседник. - "Оркус пал, Королева спасена, но все только начинается". Ну и так далее.

Охота на Королеву - римейк финала :)

Изображение
Я обчитался разных новых монстров (в том числе офигенной версии Оркуса) и возникла, наверное, слабореализуемая мысль - собрать тех, кто играл в Охоту на Королеву, сгенерить команду 30-го уровня и вновь разыграть финальную битву с Оркусом. Римейк классики с современными спецэффектами :)

Охота на Королеву - послесловие (часть 2)/Hunt for the Queen - Afterword

Изображение
I'm really late with it, but here is the afterword for my D&D 4E campaign, we finished after 2+ years of play. It was made using free-form play, three-act play structure and no dice at all. Thanks to everyone who made this epic story possible. Итак, с большим опозданием, но я все таки заканчивают послесловие к нашей кампании Охота на Королеву по системе D&D 4E. Начало послесловия можно найти здесь . После первого акта, по разным причинам к сожалению нас покинул Савелиус, а посему его история осталась недосказанной, как и история Катрин, которая не присутствовала вообще. Я надеюсь, что они найдут время рассказать, что случилось с ними, в комментариях ниже. Флот Зан-кири после длительных поисков все-таки повстречал своих врагов и вступил в битву. Победа была близка, но налетевший шторм спутал карты всем. Корабли разметало по всей округе и тот на котором был Зан-кири, сел на рифы близ крупного, но необитаемого острова.  Зан-кири и немногие выжившие провели на острове око...

Охота на Королеву - послесловие

Изображение
Итак, вот я и собрался описать послесловие к кампании Охота на Королеву, которое мы отыграли довольно давно. Увы, stupid real life (doh!), время на это я нашел только сейчас.  В последние несколько кампаний у нас сложилась традиция послесловий, когда Мастер рассказывает, что случилось с персонажами дальше, насколько долго и счастливо они жили, чего добились и как умерли в один день ;) В этот раз я решил в значительной мере переложить эту обязанность на плечи самих игроков, убивая этим сразу нескольких зайцев. Во-первых, игроки получали именно тот финал, какой хотели (для тех, кому хотелось противостояния, тоже было кое-что предсмотрено). Во-вторых, это было неплохой тренировкой в создании собственных историй, которому я очень хочу научить своих игроков (и вроде бы получается). Ну и в третьих, таким образом, вместо нудной (на мой взгляд) сессии, когда Мастер сидит и два часа рассказывает что к чему, мы получили нечто значительно более интересное. Ну судите сами:

Охота на Королеву - Оркус должен умереть! (часть 3)

Изображение
Оторвав взгляд от пронзенной острым осколком Королевы Воронов, Князь Демонов покрепче перехватил свой увенчанный черепом жезл, заревел и сделал шаг вперед... (фото не с нашей сессии; финал кампании Sly Flourish, все совпадения имен и мест действия случайны :) ) Рассыпавшись по залу, команда начала по всем правилам атаковать Владыку Нежити. Сразу же стало ясно, что все будет не так просто, как показалось поначалу. Быстро выяснилось, что Оркуса защищают четыре алтаря (те самые ниши, где Рой и Катрин в свое время нашли человеческие и не очень скелеты). Каждый давал ему разные свойства - защищал от ударов, лечил, защищал от особых атак и так далее. Первые атаки Роя и Катрин, вступивших в ближний бой, не произвели впечатления на исполинское чудовище. Ужасающее прикосновение когтистой лапы едва не убило Роя на месте. Сам вид Князя Демонов высасывал жизнь из отважных героев. 

Охота на Королеву - Оркус должен умереть! (часть 2)

Изображение
Двадцать лет расставания ни для кого не прошли бесследно. Многое изменилось в мире за это время. Королева Воронов пала в битве с Оркусом и тот занял ее место. Отныне умершие не обретали покоя, а возвращались в виде нежити, радуя Князя Неумерших и обращая в ад жизнь смертных по всему миру.

Охота на Королеву - Оркус должен умереть! (часть 1)

Изображение
Итак, с большим запозданием, предлагаю вашему вниманию финал кампании Охота на Королеву. Завершив прошлую сессию встречей лицом к лицу с Моглуреном и всяческой нечистью, которую он призвал на помощь, начали мы ее естественно с броска инициативы. Переговоров вести никто не собирался и грянул бой. Поначалу дело для команды пошло не слишком хорошо, все слегка (как это часто бывало) разбежались в разные стороны, а противников хватало на всех.

Охота на Королеву - ФИНАЛ!!!

Изображение
Crack the Earth, Gods of Thunder Man and beast will be torn asunder...  I'm ready!

Охота на Королеву - заявка на победу

Итак к финальной черте подошли: Вечная искательница  Агни Возрожденный чемпион "Дед" Несгибаемый часовой Зан-кири Смертоностная обманщица Катрин Повелитель мгновений Малкад Каратель богов Рой Святой Эшлин Осталось узнать, кто ее перейдет.

Охота на Королеву - заставка

Внезапно обнаружил в своих файлах на YouTube. Был уверен, что она тогда не закачалась, а вот, сохранилась. Не все ладно, конечно, но внезапно захотелось сделать нечто подобное снова.

Охота на Королеву - саундтрек финальной битвы :)

Изображение

Охота на Королеву - трейлер финала :)

Изображение
На самом деле, это конечно, трейлер Diablo III. Но еще два года назад, когда мы начинали эту кампанию, я увидев этот ролик, понял насколько сильно он совпадает с моими задумками того, к чему все это приведет. Так что смотрите и приобретайте нужное настроение. А еще одним источником вдохновения был, как не странно, этот фильм. Так что тут вы тоже сможете слегка подчерпнуть идеи того, чем вы занимались эти 20 лет.

TPK is ready :)

Изображение

Охота на Королеву - Склеп Пера

Изображение
Итак, с небольшим запозданием я все-таки представляю вашему вниманию отчет с последней игры Охота на Королеву. Завершив битву за Кругар, команда отправилась в погоню за 3 ушедшими вверх по реке кораблями на быстроходном воздушном корабле Зан-кири. Уцелевшему большому воздушному кораблю был отдан приказ загрузить лучших воинов и как можно быстрее следовать туда же. Стремительно маневрируя над рекой, команда вскоре добралась до места, где три корабля пристали к берегу. Следы высадки и разгрузки присутствовали, но поблизости никого не было. Осмотрев местность они пришли к выводу что народу на кораблях было немного. Однако с одного выгрузили каких-то огромных животных, запрягли их в тяжелую повозку со второго корабля и отправились на северо-запад. Пройдя по следам команда заметила, что по дороге от общей группы отделились около двух десятков человек и завернули круто к северу. Справедливо опасаясь, что это очередной обманный маневр, команда решила плюнуть на телегу и полетела по ясно в...

Битва за Кругар - как это было на самом деле

Изображение
Итак в прошлые выходные мы все таки собрались и отыграли битву за Кругар. Предыдущие события, которые к ней привели описаны в прошлых отчетах об игре - здесь . Поначалу я хотел дать игрокам возможность покомандовать армиями и по настоящему двигать войска по гексагональному полю, но по настроениям стало понятно, что все соскучились по своим персонажам. В связи с этим я решил сделать битву в виде фона, где главными должны были всех же быть действия персонажей. План был таков - я черчу примерную схему поля боя (вот город, вот пляж, вот лес, вот холмы) на которой происходит столкновение войск, оформленных как монстры. Однако все почти сразу пошло не так.

А нужна ли нам такая битва?

Изображение
Дорогие игроки Охоты на Королеву, у меня к вам крайне серьезный вопрос. Изначально я планировал проводить битву совсем не так, но по каким-то (не вполне объяснимым) причинам пришел к выводу что вам (большинству из вас) хочется реально порулить стратегической битвой, с перемещением войск, атаками, отступлениями, моралью и прочим. В связи с этим вопрос - вам хочется? Потому что у меня в запасе есть другой вариант (изначальный), когда битва происходит как декорации вокруг вас, оттеняя действия ваших реальных персонажей, которые точно также могут рубиться на поле боя, а могут тайно пробираться в ставку вражеского командования. При этом вы так же можете отдавать приказы, помогать своим войскам, гнобить чужие, видеть ситуацию на поле боя (враг на подступах к стенам, а теперь мы их отбросили к морю, а теперь из-за обстрела с кораблей наши мечники отступили к лесу) но более абстрактно, без перемещения фишек по гексам. Ну и еще один момент это конечно то, что ваши персонажи будут "цент...

Накануне битвы...

Изображение
Увы битву сегодня не отыграли - организационные проблемы. Отыграли аудиенцию у королевы фей, заключение с ней пакта и т.д. Однако игроки посмотрели  листы отрядов , мы это обсудили и были внесены некоторые предложения. Так например возникла идея сделать листы "командной группы" (персонаж игрока и ближайшие помощники) для использования в битве. А полноценные параметры персонажей использовать только в стычках/диверсиях. Вообще интересно было слушать обсуждение планов - "Мы не удержим Кругар, надо его сдать", "А что у нас в городе с алхимиками? Плавучие мины?", "Пустить гражданские корабли на брандеры", "Навозить камней воздушными кораблями и завалить проливы".  Чувствуется битва будет жаркой.

Битва за Кругар

Изображение
Вот так выглядит плацдарм, на котором вам предстоит дать бой войскам Моглурена. Можете потихоньку начинать строить планы. UPDATE: Краткие правила

Еще одна высадка...

Изображение
К счастью команде Охоты на Королеву выпало быть на другой стороне.