Сообщения

Показаны сообщения с ярлыком "rpg"

Следующая кампания - Essentials only?

Изображение
Серьезно задумался о том, чтобы ограничить следующую компанию исключительно классами из D&D Essentials: жрец (солнце, гром, земля) воин (рыцарь, убийца) плут (вор) маг (чародей, воплотитель, иллюзионист) друид (весна, лето) паладин (жертва, доблесть) следопыт (охотник, разведчик) колдун (инфернал, фей, звездный) ассасин (Красная чешуя, Лига шепота)  Почти каждый класс имеет несколько билдов с очень разными способностями. А играются они не в пример проще. А некоторые и просто интереснее прошлых вариантов. Я в раздумьях...

Скорость выбора

Изображение
или Истинная причина того, что ваши бои в D&D4E столь чертовски затягиваются Как и обещал я публикую перевод большой статьи на эту тему из блога Gamefiend'а , с его любезного разрешения, на этот раз иллюстрируя его видео разных боев из Легенды об Искателе и Спартака. Бой в 4-м издании занимает время. Я достаточно водил и играл, чтобы понять, что скорость боя в 4-ке это не баг, это фича. :) Как такое возможно, спросите вы? Бой в 4-ке идет слишком долго, его надо ускорить! Но надо ли? И что более важно, что именно вы пытаетесь ускорить? Я собираюсь рассказать о том, что на мой взгляд делает бой в 4-ке длительным, но для начала хочу упомянуть о вещах, которые вам не помогут. Фокусы с самой процедурой ведения боя не сэкономят вам столько времени, сколько вы хотите. Есть много отличных фокусов, позволяющих вести бои эффективнее, но давайте признаем - не так много времени они экономят, верно? В чем то они сокращают время, но пока что я не видел такого, который приводил к зна...

Еще порция новостей

Paizo представили физическую копию своего Advanced Player's Guide для системы Pathfinder, который до того продавался только в PDF. Кто не знает, Pathfinder это такая D&D 3.75. Лично я от нее не в восторге, поскольку мне она напоминает попытку починить старую машину с помощью изоленты и проволоки и, как мне кажется, не решает проблем D&D 3.5. Но кому то нравится и, кроме того, у нее просто обалденная Книга Мастера, многие вещи из которой нестыдно урвать для любой системы. В общем как обычно с правилами у Paizo так себе, но сюжеты они делать умели всегда. Открытие. Игроки входят на GenCon. 

Твиттер ожил

Изображение
А потому пара новостей оттуда: Фото с семинара по геймдизайну Хм. Пока, собственно все. Будем ждать, пока все разберутся с впечатлениями, разбредутся по отелям и настрочат новостей в блоги :)

Новости с GenCon

Изображение
Твиттер висит - переполнен, пока отпишу вкратце то, что прошло через блоги. Living Dice хвастается книгами новой ролевой системы Eoris. Почти ничего про нее не знаю, но книги очень красивые. Суть игры вроде бы в путешествиях по миру после глобального апокалипсиса, который, однако, был давно. Мир уже стал бесконечным лесом в котором водится всяческая нечисть. Stargazer's World представил несколько фотографий: Бихолдер в зале: Трейси и Лора Хикмен. (Я надеюсь все знают, кто такой Трейси Хикмен?) Игра Ctulhu Tech. Люди слишком увлеклись разработкой Земли, Луны и Марса и... да... разбудили Ктулху. Сами понимаете, не лучшее событие в истории :) FFG объявили новую настольную Цивилизацию . Может быть эта попытка будет лучше, чем Mare Nostrum, которая была вообще, строго говоря не цивилизация (хотя игра, без сомнения достойная) и Цивилизация от Eagle Games (где партия длилась очень долго). Gaming Brohaha написал игру Retrospect на конкурс этого года для сайта RPG Geek. Игра рас...

Ассасины из сумерек

Изображение
Всем привет. Сегодня на сайте у WotC со статьями негусто. Собственно есть всего одна статья из серии Class Acts - Ассасины сумеречного танца . Это особый орден ассасинов, который презирают и боятся даже другие ордена за их бездумное пренебрежение любыми последствиям своих действий. Они потомки тех смертных, кто когда отдал души и тела Королеве Воронов в обмен на вечную юность, но в отличие от нынешних шадар-каев, ассасины сумеречного танца отказались от дара Королевы и своей связи с ней. Вместо этого они заключили союз с ужасающими силами самого Мира Теней (поскольку в Мире Теней у нас теперь расположены Домены Ужаса, уже не знакомые ли нам Силы Равенлофта, выступают теперь под этим названием?) и получили власть свободно передвигаться меж мирами. В обмен на это сущность Мира Теней пронизывает их тела, превращая их самих в подобие тени. Постепенно прародители этой техники и этого пакта погибли или ушли в Мир Теней навсегда и сейчас ассасинов сумеречного танца сложно, строго говоря, наз...

Паладины, маги и прочие монстры

Изображение
В первую очередь хочу поговорить о статье про магов, которую забыл в прошлый раз. Статья из серии Class Acts предлагает нам тематический вариант огненного мага - пироманта. В основном статья рассказывает о ролевых аспектах такого выбора: почему персонаж избрал именно огненную магию, что он вкладывает в свои занятия ей и т.д. Предлагается на выбор немало интересных ролей огненного мага, который можно отыграть или бесстыдно пограбить на идеи для своего персонажа. Также статья предлагает 9 талантов соответствующей тематики для 1-23 уровня, 4 новых черты и путь совершенства Повелитель пламени. Вчера (я пока не возобновил подписку, так что немного с опозданием) на сайте появилась статья про паладинов Paladin Basics Связанные долгом . Как и все статьи из этой серии она во многом посвящена разбору механики, однако при этом не забывается и ролевой аспект игры, хотя он представлен в меньшей степени. В целом статья рассказывает о разных билдах паладина, разбирает различные способности этого ...

Возвращение обзоров

Изображение
Итак, после большого перерыва - то, что привлекло мое внимание за прошедшие дни. В рубрике Design & Development представлена статья Monster Impovement All Around в которой рассказывают о том, как и из каких соображений разработчики изменяли формат монстров в новом ММ3. На примере монстра под названием skulk мы видим, что разработчики уделили больше внимания истории монстров и ролевым аспектам, вместо примеров компоновки боев, мы видим просто описание того, с кем эти монстры могут сотрудничать и вступать в союзы. И раздел "... in combat" заменяет собой тактику, рассказывая, как ведет себя то или иное существо в бою. Вообще в блогах уже появились первые обзоры ММ3 и в целом они весьма положительные. Многим понравилось более художественное описание способностей, новый формат блока параметров явно удобнее, хотя и занимает немного больше места (это я говорю на личном опыте, поскольку Masterplan использует его уже давно). Также присутствуют механические изменения - увеличе...

Masterplan вернулся

После известного инцидента программа для разработки приключений/кампаний для 4-го издания D&D Masterplan вернулась в виде версии 9.0 Чтобы не конфликтовать с WotC они убрали интеграцию с DDi, так что теперь нельзя скачать с сайта магические предметы, монстров, ловушки и т.д. Однако старые библиотеки работают, правда после первой загрузки запираются и поделиться ими с другом больше нельзя. Взамен мы получили несколько новых возможностей: Региональные карты. То есть теперь приключение можно писать, не только в виде "блок-схем" или карт подземелий, но и в виде региональных карт с обозначенными на них сюжетными узлами. Очень полезно для входящего в моду sandbox-стиля. К сожалению пока не все доведено до ума и скажем для того, чтобы сделать карту региона, а из нее перейти в карту деревни, приходится слегка попотеть. Небольшой редактор позволяет готовить эти самые региональные карты. Функциональности у него почти нет - просто загружаем графический файл карты и можем расс...

Ролевая игра по Футураме

Изображение
Бросаем D&D? :)

Тифлинги, шаманы и возвращение ностальгических монстров

Изображение
Итак, с небольшим запозданием, но все же сегодняшние новости с сайта WotC. Первой нас встречает статья из серии Winning Races Потомки Баэль-Турата: Видящие прах . Статья рассказывает об одной из ветвей наследников империи тифлингов, конкретно тех, кто был последователями Вельзевула. Их объединяет одна способность - умение видеть, как что-то будет выглядеть, когда падет и погибнет. Также они способны приблизить этот исход. Под их взглядами киснет молоко, гниет дерево, ржавеет железо, тускнеют и трескаются зеркала и т.д. С механической точки зрения эта ветвь тифлингов представлена возможностью заменить расовую способность Инфернальный гнев на Разрушительный взгляд , позволяющий дать цели (предмету, не существу) уязвимость к урону. Оружие или доспехи получают соответственно штраф к урону или защите. Несколько черт усиливают эту способность, позволяя воздействовать на существ и на несколько предметов. Путь совершенства Свидетель конца  требует быть тифлингом и обладать Разрушитель...

К вопросу о новостях

Всем привет. Увы, у меня закончилась подписка и пока я не могу ее возобновить, посему статьи пока мне не доступны. Соответственно я не могу писать их обзоры. Постараюсь это дело поправить поскорее.

Взыватель и веселые картинки

Изображение
Сегодня не слишком много новостей, как всегда, когда выходят новые книги. Для начала статья из серии Design & Development   Revising Statistics Block рассказывает нам о причинах, по которым начиная с ММ3 блок параметров монстров будет изменен. Я уже показывал эти изменения в прошлом и благодаря авторам программы Masterplan давно пользуюсь именно таким блоком параметров. Статья же рассказывает о причинах этого решения, о том как создавался новый блок параметров, что туда вошло, а что нет. Основной целью было сделать блок "автономным", чтобы Мастеру не приходилось заглядывать в другие источники в поисках информации при ведении боя и в то же время не раздуть его снова до размеров 3-го издания. Я считаю это им удалось. Особенно распределение способностей монстров по действиям (стандартные, движение, малые, триггерные) позволяет очень четко понимать, что может монстр в каждом бою. Очень надеюсь, что в ближайшем обновлении Adventure Tools мы увидим уже такой блок пар...

Крайне... ммм... изысканный метод кидать атаку.

Не для тех кто хочет ускорить бой :)

Владыки Хаоса (Сезон 01 эпизод 05)

Изображение
Последняя сессия кампании Владык Хаоса не была особенно богата событиями и заключалась в основном в общении с братьями (на картинке слева направо) Экудом, Обми и Адриком Торквельдами на тему "Кто тут у нас козел?" :) В ходе обсуждения выяснилось, что братья Торквельды вроде как совсем не заклятые враги, а очень даже будущие верные соратники по защите и охране Аэртраса и на команду они наехали случайно, думая, что как раз команда и есть подлые заклятые враги. Коррин "Ножик" решил, что с него хватит и между таких жерновов попадать у него не достанет здоровья, быстро согласился на предложенную компенсацию и слинял. И все бы было хорошо, если бы железная конструкция модели "Неназываемый" не завела гнилой базар со старшим Торквельдом. :) На этом собственно сессия и завершилась. Вопрос уважает ли Неназываемого лорд Обми Торквельд остался без ответа...

Немного о ритуалах, мимике и... Таэр Лиан Дореше

Изображение
Итак, возобновляю традицию утренних (да у меня утро!) обзоров. Приступим. Сегодня на сайте WotC сразу несколько интересных статей (собственно как обычно). Первая из них это  интервью  с Дентоном Дж. Типтоном из компании IDW на тему грядущего выпуска серии комиксов по D&D. Он рассказывает немного о составе команды и предполагаемом сюжете, который мы увидим в этой серии. В приложении к комиксам обещают параметры всей команды, а в последующих выпусках - наиболее интересных монстров, предметы и т.д. Ну что же... будем ждать. Ниже предполагаемые обложки и один набросок. Продолжая ранее начатую традицию статья Ritual Enhancmen t из серии Bazaar of the Bizarre от Питера Шэфера предлагает новую порцию магических предметов, которые улучшают магические ритуалы. Если в прошлый раз это были предметы просто придававшие ритуалам особые свойства, но сами предназначенные для других целей, то в этот раз мы имеем дело с предметами созданными конкретно для ритуалов. Здесь мы ви...

Пачка новостей к концу недели

Изображение
Всем привет Ну во-первых исправлена ссылка на статью о хранителях и соответственно я поправил тот пост . Новая информация выделена желтым. Далее статья из серии Eye on the Realms рассказывает об одном из дворянских домов мира Забытых Королевств - доме Наэрганд, известном также как Дом Черной слезы, по символу, которые носят многие их тех, кто на него работает. Это влиятельный и богатый дом, возглавляемый матерью Яншин Наэрганд, и он из тех домов, которые не колеблясь пускают в ход любые средства, если ему переходят дорогу. Как вы понимаете то, что он расположен в Забытых Королевствах, не исключает встречи с ним в моих играх. :) Статья из серии Channel Divinity о последователях Кореллона представляет нам могущественного владыку фей известного как Король Роз. А точнее его последователей. Сталкиваясь с феями всегда можно ожидать массу интриг и сложностей, если же к этому примешиваются еще и дроу... Это сложная история, связанная с падением благородных домов, местью и созданием осо...

Какую чудесную боевую сцену рисует мое больное воображение... :-Е

Изображение

I Hit It With My Axe: Episode 6: His Body Closes the Door with its Pieces

Хранители Всех Духов и еще кое-что

Изображение
Все привет. Основная статья на сайте WotC сегодня рассказывает о новых возможностях хранителей. Но обо все по порядку. Во-первых вышел новый подкаст , который можно скачать здесь  (34,7 Мб). В отличие от Робоцыпов это не видео. Тема подкаста Community & Creatures. Сам я его буду слушать уже после того как напишу здесь, но в анонсе сказано, что речь пойдет о работе сетевого D&D сообщества, о дополнении Hammerfast, про которое я уже здесь вкратце упоминал. Ну и кроме того мы услышим комментарии Майка и Джереми об исходе первой недели Creature Competition, а также их прогнозы на будущее. Во-вторых вышла статья о хранителях из серии Class Acts. В ней рассказывается об особом ордене хранителей, которые воспринимают духов этого мира не как отдельные сущности, а как единого Духа, который есть весь мир. В отличие от многих других течений, данный орден вполне организован, проводит встречи и собрания, помогает своим членам и оказывает влияние на окружающий мир. Статья описывае...