Сообщения

Показаны сообщения с ярлыком "13th Age"

Dungeon Die

Изображение
Я уже довольно давно не слежу за новостями 13th Age, но недавно меня занесло в блог See page XX , где я увидел статью  OSRing 13th Age . Статья была посвящена разным способом сделать 13th Age более приближенным к играм в стиле Old School Renaissance то есть главным образом более простыми и смертоносными. Концепция dungeon die привлекла мое внимание, так что ее я и хочу описать.

Небольшие изменения в структуре блога

Изображение
См. рис. 1. Страница 13th Age ушла с главной страницы, но доступна через вкладку Завершенные кампании . Увы, к тому времени как мне пришла книга, смысла играть по этой системе я уже не видел. Вновь появилась страница Эхо Пламени . Это новая страница, но через нее можно попасть как на новые материалы по Эху Пламени, так и на хоумрулы, художественные описания и отчеты по старой кампании. В посте Эхо Пламени. Начало я добавил в список классов ссылки на те, что уже есть в переводе. До конца недели, если будет на то воля Пророка (да не мерзнет Он в Холоде) они там будут все.

#30DaysChallengeRoleplayingGames - Day 12

Изображение
Day 12: Самый интересный, на ваш взгляд, игровой предмет. Я как то сначала здорово задумался, перебирая в памяти предметы из DW и 13А. Но потом понял что карты омега-тех из последней редакции Gamma World (той что по D&D4Е) мне все равно нравятся больше. Даже не знаю точно почему. Какие-то они безбашенные, не заботятся ни о каком балансе и... cool... в стиле Bulletstorm. Как там было? Pull up your skirt and strap that dildo on! Ах да. Нужен же конкретный предмет. Нет. Конкретного не помню. Мне нравятся разные.

#30DaysChallengeRoleplayingGames - Day 4

Изображение
Day 4: Любимый официально изданный сеттинг (или есть, но собственный?). В настоящий момент это сеттинг описанный в системе 13th Age (хотя саму систему я не уверен, что теперь буду использовать, разве что очень заскучаю по D&D). Пусть кому то он кажется слишком пестрым и over the top, но с моей точки зрения это мир полный потрясающе интересных деталей, описанные именно с той степенью сочетания подробностей и белых пятен, которая позволяет мне комфортно водить по нему игры. До этого место любимого сеттинга у меня занимал Эберрон, хотя водил я по нему не очень много. Нравится "широтой мазков" официальный "сеттинг" D&D4E. В нем тоже очень комфортно водить - есть основание, есть база, но есть и огромная свобода создания собственного мира. Ну и не могу не упомянуть Эхо Пламени - это конечно не официально изданный сеттинг, но как мне показалось он нам очень удался. Жаль, что игра по нему оказалась такой короткой. Иногда хочется к нему вернуться...

13th Age - как добавить в бой чуть больше тактики

Изображение
Совсем маленький хак 13А на который я наткнулся в сообществе 13А в Г+ и моя собственная мысль, которая возникла после его прочтения.

Наконец-то настал 13th Age

Изображение

13th Age уходит в печать!

Изображение
Как сегодня сообщил в блоге Pelgrane Press  +Simon Rogers , сегодня, если не случится каких-то неожиданностей, 13th Age наконец-то уйдет в печать. Ждать наших книг осталось уже недолго.

13 Age - альтернативные иконы

Изображение
В сегодняшнем выпуске рубрики Page XX (на сайте Pelgrane Press) Ash Law ставит интересный вопрос - а что будет, если поменять пол существующих икон на противоположный? А будет вот что:

13th Age - экономика и цены

Изображение
Предлагаю вашему вниманию обзор экономики 13th Age, включая описание разных монет, имеющих хождение на территории Империи и в окрестностях, а также небольшой "прайс-лист" наиболее важных и интересных товаров и услуг. Я изменил некоторые названия для благозвучия и нужд своей кампании, так что если кому-то это не понравится, просто верните то, что было в оригинале.

Кай (легенда персонажа)

Изображение
Юноша шёл на юг, по бесконечным просторам заснеженной пустыни. Лёгкая поземка заметала за ним следы, свирепые белые волки провожали его равнодушными взглядами. Даже старый ледяной тролль, исполнявший свой смертельный танец, над только что забитым мускусным быком, обратил на него не больше внимания, чем на сноп снежинок, несущийся по воле злого северного ветра. Впрочем и юноша не удостаивал взглядом коренных обитателей крайнего севера, взглядом в котором легко читалось бесстрашие и равнодушие. Казалось ничто не может поколебать эту уверенность в своих силах, однако,  какая то мысль, а может воспоминание, словно заноза заставляла его морщиться и беспокойный огонёк досады пробегал в его свето-серых,  холодных глазах. Но все ненужные мысли он отбрасывал, и вновь его лицо становилось бесстрастной маской, на которой порой играла странная, нечеловеческая улыбка: Я должен быть: "а" холоден, как снег, "б" - тверд, как лед, и "в" - быстр, как снежный вихрь. В...

13th Age - история 1 часть 2

Изображение
Сегодня мы продолжили игру, опять немного не сложилось с графиком (поймаю я того Графика!), так что собрались около 18 и играли до 20. Два часа для нас несколько маловато, обычно играем примерно по четыре, так что успели далеко не все. Тем не менее я опробовал кое-какие новые методы вождения (а именно ходы и фронты из *W игр), отыграли неплохой бой без грида, карты и с кучей "движущихся частей", ну и вообще завели много новых знакомых. :)

13th Age - история 1 часть 1

Изображение
Итак, вчера мы отыграли первую уже полноценную сессию нашей новой кампании по 13th Age, отчет о которой я и предлагаю ниже. Кроме изложения собственно сюжетных событий, я также прокомментирую некоторые вещи с точки зрения организации и механики, надеюсь мои игроки что-то добавят от себя.

Хинивен (легенда персонажа)

Изображение
В связи с активным началом новой Кампании решил таки опубликовать свою легенду. Это возрождение моего старого персонажа под новой системой, но с заметными изменениями. Язык местами плохой, местами просто отвратителен, легенда еще не закончена, но что есть, то есть

13th Age - все (почти) готово к следующей сессии

Изображение
 Просто несколько фото. Сори за плохое качестве - с телефона.

13th Age - Старт! (часть 2)

Изображение
Дальше мы снова пошли по идеям из Dresden Files RPG, но на этот раз я их немного модифицировал. Конкретно речь шла о создании стартового города . Вместо того, чтобы пытаться делать это на пустом месте, я использовал вот эту картинку (спасибо сообществу Map-making in games в G+).

13th Age - Старт! (часть 1)

Изображение
Свершилось! Сегодня мы наконец-то начали новую кампанию по 13th Age. Особо много поиграть не получилось, но сгенерились и узнали очень много интересного про мир и персонажей. Игроки отлично поработали - а я их отлично организовал :) - и на выходе у нас вышла куча идей, особенностей мира и деталей персонажей. Ну обо всем по порядку.

13th Age - лист отношений с иконами

Изображение
Небольшой файл, который может пригодиться тем, кто собирается водить 13th Age. Лист отношений с иконами . Для тех, кто не в курсе - поясню для чего он нужен. В начале каждой сессии все игроки кидают свои дайсы отношений с иконами. К концу сессии каждая выпавшая 5 и 6 должна тем или иным образом внести вклад в развивающийся сюжет. Причем произойти это может как по инициативе Мастера, так и по инициативе игрока. Мастер использует результаты, чтобы заранее продумать, какие иконы выйдут на передний план на этой сессии. Игроки на их основе обдумывают то, как их отношения с иконами могут проявиться в сюжете. Соответственно, когда игрок бросает дайсы отношений, за каждую 5 или 6 его имя записывается в соответствующей графе. Как обычно, 6 означает недвусмысленное преимущество для персонажа, полученное благодаря отношениям с данной иконой. 5 тоже обеспечивает преимущество, однако его уравновешивают осложнения, продвигающие сюжет. Данный лист позволяет следить за тем, что было выброшен...

13th Age - лист персонажа

Изображение
Всякую хорошую кампанию надо начинать с чего? - С хорошего листа персонажа. Right? Riiiiiight? :) Вот собственно и лист для готовящейся кампании . Выглядит пока простовато, потом немного дооформлю. Первая страница в общем-то вполне обычная, просто я выкинул то, что либо не посчитал важным, либо планирую перенести на карточки. На этот раз буду пользоваться карточками не формата MtG, а чем-то вроде визиток, следуя нашей с  +Andrey Makarov  давней идее. Основной лист будет в файлике, карточки в листе для визиток А4, примерно таком:

13th Age - обзор рас

Изображение
По просьбам читателей сделаю небольшой обзор рас базового сеттинга 13th Age. Не ждите особых откровений, каких-то оригинальных идей в плане сюжета здесь немного, поскольку авторы многое оставили на откуп Мастеру и игрокам. Тем не менее кое-что есть, плюс я кратко расскажу о механических особенностях рас.

13th Age - описание мира (часть 7)

Изображение
  Вчера пропустил пару описаний (если идти по алфавиту). В этой статье добавляю их и завершаю описание мира 13th Age.