Сообщения

Показаны сообщения с ярлыком "DW"

Сеатгар - эпизод 1

Изображение
Вчера мы отыграли сессию Dungeon World. Предполагалось, что это будет ваншот, но как-то так вышло, что теперь это станет началом мини-кампании. Состоять она будет ровно из трех сессий (то есть остались еще две). На этом сюжет завершится, а дальше посмотрим. Если будет время и желание - продолжим. Создание персонажей прошло достаточно быстро, хотя оптимизаторы пытались оптимизировать (не сказать, что я против), а один игрок вообще впервые примерял концепцию ролевой игры. Получились следующие персонажи: Марк - друид/человек Хоб - воин/человек Кармин - жрец Зорика/человек Трикси - вор/полурослик

Inverse World - подписано соглашение о локализации

Изображение
С удовольствием сообщаем, что сегодня было подписано соглашение о локализации игры Inverse World - дополнения для Duneon World, которое вводит в игру летающие корабли, экзоскелеты, мотоциклы, паркур и прочие приятные вещи, тем не менее сохраняя в целом фэнтэзевый сеттинг. Естественно игра выйдет уже после официального русского издания Duneon World, а до тех пор мы еще расскажем о ней и представим некоторые отрывки.

Удобный инструмент для вождения Постапокалипсиса

Изображение
Спасибо Slynx за ссылку на очень удобный инструмент для вождения ПА и других игр на движке *W. Очень удобный набор генераторов имен, бартера, врагов, погоды, местности, поселений и прочего. В наборе три пачки генераторов заточенных специально под Apocalypse World, Dungeon World и Ctulhu, а также не привязанные к системам генераторы имен разных наций (реальных и выдуманных), подземелий и пещер (на основе геоморфов). Без проблем работает с планшета - получается очень хороший MC Screen :)

О классах DW в новой кампании

Изображение
Подумав, решил, что в первую очередь (кроме базовых) буду готовить именно эти классы. Все остальные - серьезно подумаю. Во-первых там есть серьезные пересечения, во-вторых не очень уверен в их сбалансированности, в-третьих некоторые написаны как-то... по приколу что ли... такие использовать не хочу. В общем сегодня вечером пересмотрю список и добавлю комментарии по каждому классу.

Планирование подкаста по про *W

Изображение
В ближайшие дни Андрей Макаров готовит запись подкаста на тему Apocalypse World и прочих *W игр со мной и Александром Ермаковым. Если у вас есть вопросы и вы хотите, чтобы они были заданы, вы можете оставить сообщение вот в этой теме на Имажинарии. Спасибо. :)

Прозрачная механика в RPG, или язык программирования системы

Изображение
Отличная, на мой взгляд статья в Roleplaying News Russian. Очень рекомендую.

Мастер, а во что мы будем играть?

Изображение
Что-то наши игры забуксовали и со скрежетом остановились... Причины на то есть и объективные и не очень, но так или иначе надо что-то делать. Обычно в таких случаях я чтобы разобраться в мыслях пишу очередное расписание/план/схему, ну а тут, по совету Квельдульва, выложу-ка свои планы по играм, а уж вы на них реагируйте, пожалуйста.