30 декабря. Пора подвести ролевые итоги 2015 года. Планы на 2016 будут позже (сегодня вечером или завтра), а пока поговорим о том, что удалось и чего не удалось в этом году.
2013 год оказался для меня не слишком богатым на игры. Как и прошлый год дракона (2000) этот ознаменовался дурным влиянием stupid real life и значительную его часть мне было несколько не до игр.