Сообщения

Показаны сообщения с ярлыком "gamefiend"

О навыках всерьез - проверка интереса

Изображение
В блоге At-Will в конце августа 2010 года началась публикация серии статей с подробным разбором навыков D&D4E. В тот момент они меня не слишком заинтересовали, однако недавно вернувшись к ним, я понял, что возможно я зря ими пренебрег. Поэтому сегодня я хочу перевести первую статью из серии - небольшое введение, которое объясняет зачем собственно понадобилось столь подробное изучение каждого навыка. Очень бы хотелось услышать отзывы: если интерес будет, я договорюсь с автором и начну регулярную публикацию переводов всех статей этой серии в блоге. Спасибо.

Этеркаи, Worldbreaker

Изображение
Итак, обещанный отчет о бое с этим замечательным монстром. Для начала, вероятно, следует рассказать что собственно такое этот самый Worldbreaker. Всем известно насколько слабыми оказали стандартные соло монстры D&D 4E. При всех их хитах и способностях, противостоять команде они могли лишь с большой натяжкой и при наличии серьезных союзников, да и то не всегда. Отличным примером служит бой с вызванным недругом Роя фомором в кампании Охота на Королеву. Достаточно в общем то сильный монстр, с хорошей защитой и атаками, сумел как-то показать себя только в первом раунде боя. В последующих на нем висело столько эффектов различных способностей команды, что он уже решительно был неспособен куда-либо попасть и хотя несколько раз все же огрызнулся довольно жестко, опасности для команды явно не представлял. Разные люди пытались решать эту проблему по разному: Wrecan с форумов D&D community предложил вариант составных монстров, когда скажем голова, лапы, тело и хвост дракона предста...

D&D 4E без клеток и миниатюр

Изображение
Сегодня на форумах Мир Ролевых Игр появилась тема , в которой зашел разговор по поводу того, как можно убрать из 4-ки грид и миниатюры. В связи с этим я вспомнил, что где-то видел подобную систему. Как обещал, ниже - обзор системы Fluid от Gamefiend. Я расскажу о ней вкратце, подробнее смотрите по ссылке. Итак Gamefiend в своей статье говорит о том, что причин отказаться от грида есть немало - игра по е-мейлу, привычка к другим системам, предпочтение вести бой с помощью описания, а не поля боя и миниатюр. Так или иначе, система Fluid пытается дать такую возможность в D&D 4E. В первую очередь он оговаривается, что бой идет без грида, но не без карты. То есть нет четкого расположения миниатюр по клеточкам, но некий набросок с относительным положением монстров и персонажей система предполагается. Система предполагает что бой не статичен, что участники постоянно ищут удобное положение, которое даст им преимущество. Кроме того, предполагается, что они двигаются наиболе...