суббота, 26 апреля 2014 г.

Строгий режим/Колония - как мы во все это влезли?



За Большим звездным разрывом



Автор: Хосес Бонни, 
Исторический факультет, Университет Содружества Арпаньяри, Саккара

В начале 300-ых у Администрации возникли проблемы с преступностью.

В десятках систем тюрьмы были переполнены рецидивистами, слишком закоренелыми, чтобы вернуть их в законопослушное общество, но не достаточно гнусными, чтобы их просто казнить. Толпа ворья, гопоты, фанатиков, жуликов и шлюх. Многих запихивали в списанные орбитальные корабли, практически без охраны и без наблюдения. Постыдный политический скандал достиг своего пика в период исторических путешествий и открытий. Финансируемые Администрацией корабли пересекли Большой звездный разрыв и поспешно нанесли на карты тысячи новых миров. Многие из них были готовы к колонизации, но невообразимо далеки.

"Почему бы и нет?" - увещевали тихие, но настойчивые голоса в правительстве, - "Убьем одним ударом двух зайцев!" Почему бы не отправить ненужные Администрации отбросы к далеким звездам и не заставить их трудиться на благо Администрации? Почему бы не основать где-нибудь - где угодно! - за Большим звездным разрывом исправительную колонию? Пусть заключенные трудятся и строят для себя лучшую жизнь, а в процессе построят для Администрации новый аванпост на расширяющихся рубежах империи.

среда, 23 апреля 2014 г.

Перевод названия игры Durance (голосование)


Настало время поговорить об еще одной игре, работа над которой ведется SaF Gang Design - Durance от Bully Pulpit Games.
В первую очередь мы хотим предложить вам высказать свое мнение о том, как стоит переводить ее название. Чтобы было понятнее, напомню о чем игра:

Что такое 3:16


3:16 - это ролевая игра, действие которой происходит в далеком будущем.
Это научно-фантастический сюжет, в рамках которого все игроки являются членами элитной группировки войск экспедиционного корпуса - 3:16. Много лет назад эта десятитысячная армия покинула Терру с одной четко поставленной задачей: ведение боевых действий и уничтожение любого противника, которого удастся обнаружить во Вселенной.

понедельник, 21 апреля 2014 г.

3:16 - История Толлман



Изрыгнув молнию, энергопулемет ефрейтора Толлман превратил группу быстро надвигавшихся существ в небольшой вихрь инопланетной пыли. Новая молния сожгла вторую группу, а затем третью, и еще, и еще... Система контроля огня торопливо запищала в наушнике Толлман. Зубастые зеленые уродцы гибли один за другим. Счетчик фрагов у основания прицела увеличивался ежесекундно, механически регистрируя эту бойню. Ритмичный писк гипнотизировал и успокаивал нервы.

четверг, 10 апреля 2014 г.

Дом, милый дом


В жизни каждого отщепенца есть время, когда он устаёт идти навстречу солнцу и встречать грудью каждый вызов. Даже самому распоследнему псу войны надоедает лежать под пулями, чтобы потом зализывать раны и разглядывать шрамы. Даже ему. Даже тебе или мне.

В такие минуты хочется вернуться, неважно куда, и чтобы тебя там ждали, даже если это держащаяся на честном матерном слове хибара, а ждёт тебя там лишь старая дырявая кружка. Всё равно. Говорят, когда у человека есть, куда возвращаться, ему становится легче жить на свете. Может, именно поэтому такое место и зовут домом.

Предлагаем вашему вниманию небольшой хак для игры "Постапокалипсис" от Александра Виноградова под названием "Райский уголок". Он позволяет найти/построить собственный дом и воспользоваться всеми благами, которые может предоставить собственное жилище в условиях постапокалипсиса.

Попутно сообщаем, что буклет дикаря обновился (теперь в нем оригинальная иллюстрация), а вариант с одним знаменитым персонажем российской ролевой индустрии перемещен в коллекционные.

Кроме того, почти готов еще один буклет, а на подходе первые материалы по "Воспоминаниям о будущем", "3:16" и "Строгому режиму". Новостей будет много :)

вторник, 8 апреля 2014 г.

3:16 - первые новости


Как я уже говорил, SaF Gang Design работает сразу над несколькими играми. Сейчас полным ходом идет вычитка "Воспоминаний о будущем", в эти выходные мы планируем фотосессию, материалы которой будут использованы для оформления книги.

Но сейчас речь о другой книге, которую мы готовим к выпуску - "3:16". Только что я получил от переводчика первые несколько глав книги. Очень скоро вас ждет небольшой обзор того, о чем собственно эта игра. Пока что ограничусь иллюстрацией выше. Да. Она об этом!

среда, 2 апреля 2014 г.

Доставка Постапокалипсиса на Ролекон


В связи с приближением Ролекона-Мини (Москва) и Ролекона-Север (Санкт-Петербург) в магазин SaF Gang возвращаются опции доставки "Самостоятельно забрать на Ролеконе...".
Всем кто планирует побывать на этих Ролеконах это позволит сэкономить на доставке книги.