Сообщения

Показаны сообщения с ярлыком "ПА"

Кое-что о Форте Гром

Изображение
Планируя второй сезон "Форта Гром" решил свести воедино материалы первого. Пока только обложка, остальное выложу как будет готово.

В глубинах космоса, эпизод 1

Изображение
Сегодня мы отыграли первую для нас игру в жанре космооперы. Я очень давно хотел поводить нечто подобное и вот, наконец, удалось. Получилось вроде бы неплохо, игрокам понравилось. Были некоторые недочеты, но ничего такого, что нельзя было бы исправить. Но об этом позже. Мы не слишком много успели поиграть потому что эта суббота у меня была рабочая, плюс на создание персонажей и подготовку ушло значительно больше времени, чем на ставшие в последнее время привычными другие игры на движке Постапокалипсис/Apocalype Engine.

Форт Гром, эпизод 6 (конец сезона)

Изображение
Это заключительный эпизод нашей кампании Форт Гром. Предыдущие эпизоды можно почитать здесь здесь здесь здесь здесь Наша чертовка опоздала на игру, а парень с псом вообще не смог участвовать, что слега повлияло на развитие событий. Однако, в конечном итоге все прошло вполне гладко.

Форт Гром, эпизод 5

Изображение
Это 5-ый эпизод нашей кампании по системе Постапокалипсис. Предыдущие эпизоды смотрите: тут тут тут тут Опять не написал все сразу, так что чуть короче, чем хотелось бы. Если пропущу/искажу детали, пусть игроки меня поправят. Поскольку между 4 и 5 эпизодами получился приличный перерыв, я использовал механику "любовных писем". Письма, которые получили игроки, можно посмотреть здесь . Кроме того, к нам присоединился еще один игрок - парень и его пес.

Бытовой отыгрыш или героические приключения

Изображение
Недавний обзор “ Саг об исландцах ” вызвал целую бурю обсуждений на форуме МРИ и на Имажинарии. Было сломано немало копий, высказано много мнений и суждений. Основной претензией, высказанной к “Сагам” стало то, что они якобы предназначены исключительно для отыгрыша быта древней Исландии и не дают людям возможности грабить корованы, разорять села и уводить в полон прекрасных дев. Давайте посмотрим так ли это?

Мастер, а во что мы будем играть?

Изображение
Внезапно нарисовалось много вариантов, во что поиграть после кровавого окончания текущего "Постапокалипсиса". Мы уже обсуждали "Эзотеррористов". Можно поиграть именно в них, путешествуя по миру и спасая Мембрану от разрывов где только можно. Можно взяться за "Ктулху" по той же системе, благо пдф уже вышел, а книга выйдет вот-вот. Есть еще варианты поиграть в шпионский триллер по "Черным агентам ночи" или в обычную полицейско-детективную работу. Опять же, как показал чужой опыт, "Эзо" на раз конвертится в киберпанковский детектив. Можно сыграть завязку по "Воспоминаниям о будущем", а потом уже играть в этот получившийся киберпанк по СЫЩИКу. Еще я наконец-то нашел систему, по которой хочу водить космооперу. Это Uncharted Worlds. Пока что бета, но уже вполне играбельная. Корабль, путешествия меж звездами, торговля, пиратство, разные миссии, в общем-то что угодно. Вспоминайте свою любимую фантастику и поехали. Еще к 31 ...

Гонцы высланы!

Изображение
Все заказанные книги отправились к своими новым владельцам. И у нас в магазине еще найдется постапокалипсис, киберпанк и скандинавия для всех желающих. :)

Форт Гром, эпизод 4

Изображение
С большим опозданием выкладываю, наконец, четвертую часть событий, произошедших в злополучном форте Гром. Кое-что мог подзабыть, так что пусть игроки меня поправят, если что.

Знакомьтесь - Звезда

Изображение
Чем тяжелей жизнь людей и безнадёжней борьба за выживание, тем с большей страстью их взгляды обращаются к ещё более кровавой и бесмысленной борьбе сходящихся друг с другом в схватке ублюдков. Ублюдков, которых любят всем сердцем. SaF Gang Design представляет новый буклет "Постапокалипсиса" в переводе InfernalPenguin - Звезда . Тебя ждут поклонники и кровавые развлечения. Толпа восторженно воет, когда ты выходишь на бой. Не разочаруй их!

Знакомьтесь - гротеск

Изображение
Они сравнивают апокалипсис с проклятьем. Жалуются, что катастрофа отняла у них Золотой век. Твердят, что апокалипсис был уготован им одним мстительным божком. Они продолжают спорить об апокалипсисе, хотя ты стоишь прямо перед ними. SaF Gang Design представляет новый буклет для игры "Постапокалипсис" в переводе Бориса Федюкина - гротеск. Мы рады предложить вам поиграть тем, кто испытал последствия апокалипсис буквально на собственной шкуре. Но есть одно "но". По условиям, на которых автор предоставил этот буклет мы не имеем права ни продавать его, ни раздавать бесплатно. Мы отдаем его за... добрые дела. Также как и оригинал. К примеру переводчик, Борис Федюкин, заплатил за него собственной кровью. Буквально. Вот какой список возможных добрых дел предлагает автор у себя на сайте: Напеките кексов и угостите ими весь свой квартал/многоквартирный дом Предложите занятому соседу раз в неделю выгуливать его собаку Вызовитесь добровольцем для участия в каких-либо...

Форт Гром, эпизод 3

Изображение
В прошлый раз мы закончили на том, как Нотч сотоварищи отбил атаку дикарей на ворота, АИ с Малышкой имели весьма щекотливую беседу, а Курц лишился части носа и зубов и вернулся в лагерь родного племени. А ну да! Еще этот светящийся бело-голубой круг на антенне-гонге... Видя, что форт в опасности и внутри него много народу, который вряд ли будет ему подчиняться случись чего, Нотч вызвал к себе на беседу двух людей, пользовавшихся определенным влиянием среди населения окрестностей. Это был зажиточный крестьянин непонятно почему носивший имя Купец и слегка повернутая на сексе и насилии оружии женщина, которую звали Тройка. Щедро угостив их лучшим спиртным, которое смог добыть (и в которой он не забыл добавить препарат восприимчивости) Нотч предложил им поддержать его в случае каких-то беспорядков. Потому что Гуго черт знает куда делся, а форт надо охранять и жизнь продолжается. Со своей стороны он обещал, что все отношения будут выстроены как прежде, чем весьма повеселил Тройку....

Форт Гром, эпизод 2

Изображение
Удивительно, но у нас ничего не сорвалось и мы, как и планировали, отыграли еще одну встречу мини-кампании "Форт Гром". Я в относительной спешке готовил фронты для этой встречи, но тут все было не слишком гладко. На мой взгляд эту встречу следует считать продолжением "первой встречи", потому что наша короткая игра в субботу не дала мне достаточно зацепок, чтобы сделать фронты по настоящему интересными и завязанными на то, что у нас получилось в результате. Фронты на мой взгляд, вышли натянутыми и как-то не очень работали. Зато уж теперь с фронтами будет полный порядок. После этой встречи заварилось столько всего... ну давайте по порядку.

Форт Гром, эпизод 1

Изображение
После долгого перерыва в вождении мы собрались поиграть в "Постапокалипсис". Было на одного человека меньше, чем планировалось и мы слегка задержались, но в целом прошло неплохо. Завтра планируем продолжить уже с фронтами, как взрослые. :) Начну с того, что представлю персонажей в том порядке, в котором они представлялись в начале игры.

[Дневник мастера] Как я водил AW. Часть третья.

Изображение
Итак, третья и заключительная серия этого дневника (кто пропустил начало — здесь первая, а тут вторая, без них будет непонятно). После второй игровой встречи, как мне помнится, я ничего толком не делал. Разве что правила в голове освежил. А что: фронт у меня был уже готов, и ничего нового изобретать необходимости не было. Так что перейду, пожалуй, сразу к событиям третьей сессии. Их, по большому счету, было два.

В эти выходные миру настанет конец...

Изображение
Ну то есть я начинаю небольшую кампанию по системе "Постапокалипсис". Всем еще отзвонюсь, конечно. Как принято в ПА заранее ничего планировать не будем - все сделаем уже на игре. Я пока закачиваю себе в мозг разные образы для вдохновения. Пока что, кроме картинки выше, есть еще три вот таких видео. Посмотрим, какого рода апокалипсис из всего этого получится.

[Дневник мастера] Как я водил AW. Часть вторая.

Изображение
Продолжение поста Svolod о том, как он попробовал играть в Постапокалипсис. Ознакомились? Прекрасно. Сегодня я поведаю о том, как, собственно, шла игра. Самое сложное в написании дневника через месяц с лишним после игры – это, во-первых, вспомнить хоть какие-то события (эмоций хоть отбавляй, а вот конкретика забывается), а во-вторых, написать о чем-то кроме этих событий (на мой вкус, сплошной документальный лог скучен). Попробую заняться.

Знакомьтесь - Голос

Изображение
Конец света? Нет, случившееся не было апокалипсисом. Мы уже были по уши в дерьме, а теперь просто погрузились ещё глубже. И, как в былые времена, пока остальные обмениваются, стреляются и кидают друг друга на каждом шагу, лишь ты на самом деле понимаешь, насколько всё запущено. Если бы они только прислушались к тебе. Предлагаем новый буклет в вашу коллекцию персонажей Постапокалипсиса. Если фраза "А я говорил!" вам по душе - советую обратить внимание на Голос, возможно это именно ваш персонаж.

[Дневник мастера] Как я водил AW. Часть первая.

Изображение
Спасибо Svolod за разрешение на публикацию данной статьи. В Эзотеррористов мы отыграли , и пришла пора выбирать что-то новое для заседаний «Кружка экспериментаторов». После недолгих дебатов выбор пал на пресловутый Apocalypse World. Игра эта уже доиграна, и вашему вниманию предлагается мастерский дневник. Как и в случае с Эзо, это не совсем отчет – скорее набор сумбурных переживаний мастера. Но, судя по камментам к предыдущему посту, вроде бы читать интересно. Как и Эзо, AW мне хотелось попробовать очень давно, особенно после выхода его на русском языке, и все не удавалось (один неудачный опыт с сопротивляющимися игроками не в счет :) Что меня привлекало в этой системе? — Неоднозначное, мягко скажем, отношение к ней в этих наших интернетах. Такое ощущение, что люди строго поделились на две группы – тех, которые от АВ пищат от восторга и тех, которые его ненавидят. Очень хотелось самому понюхать и составить личное мнение; — Легкая абстрактная механика, «не требующая калькулятор...

Знакомьтесь - старпёр

Изображение
Сейчас практически невозможно встретить человека, видевшего мир до катастрофы. Конечно, у некоторых здесь такой видок, что им можно и под сотню годков дать, но поверь, время тут не причем. Если повезёт, то на жизненном пути тебе посчастливится увидеть чудака, получившего свои седины традиционным способом - состарившись. Большинство из таких выжили из ума, и кто знает, какие чудовищные воспоминания терзают их в моменты одиночества. Других покалечили жизненные ошибки (собственные или других людей), когда они не были достаточно проворны, чтобы свалить куда подальше. Но есть несколько стариков, которые сохранили гибкость ума и не растеряли природной смекалки. За свою долгую жизнь они наработали несколько фишек, которые держат их на плаву в новом жестоком мире. У них сохранились некоторые воспоминания о Золотом веке, но не каждый из них желает ими делиться. Нет, они идут своей дорогой, как и все остальные, стараясь сохранить имеющееся и ища возможности прибрать остальное. SaF Gang...

Постапокалипсис - пример боя

Изображение
Перед вами перевод беседы Винсента Бейкера с Maxen M, Tancred и tildesee в этой теме на rpg.net. От переводчика: действовать @как-то означает бросить два кубика (2d6) и прибавить соответствующую характеристику (в книге и в буклетах это обозначается двумя кубиками). Винсент:  давайте кто-нибудь быстро опишет начальную тактическую ситуацию и я покажу, как вожу бои в Постапокалипсисе. Ну не знаю. Скажем, на этой стороне: стрелок Эй-Ти, комбинатор Берг и подруга Берга Кларион с дробовиком (персонаж МЦ). Против кого они? Банда Дреммера? Где они и из-за чего сражаются? Maxen M:  может так - Банда Дреммера вошла в водоочистительные сооружения, с которыми вел дела Берг и хочет получить выкуп за запасы воды. Водоочистительные сооружения устроены в старой литейной, которая выглядит вот так  а вот такой у нее вход. Это единственный безопасный вход и они поставили перед дверью старый фургон, обшитый листами железа, а сверху посадили пару парней с пулем...