Сообщения

Показаны сообщения с ярлыком "ритуалы"

Компоненты и ресидиуум

Изображение
Небольшая идея. Вместо того, чтобы просто выдавать в сокровищах компоненты и ресидиуум на определенную сумму, записывая ее в лист, выдавать вполне конкретные компоненты и детали, которые можно потом использовать. Держать наготове пополняемую колоду карт с этими вещами и выдавать их при обнаружении/закупке. Например, вот так (по-английски, потому что шаблон не настроен на кириллицу): Цветом можно обозначать тип компонента для ритуала (по ключевым навыкам - Религия, Природа, Магия) или ресидиуум. Отмеченная ценность в золотых монетах может быть потрачена на соответствующие ритуалы/предметы по обычным правилам. Естественно компоненты придется тратить как есть, никакой сдачи Мастер давать не будет. Механически никаких изменений это не внесет, просто добавит красоты и облегчит учет этих моментов игры. Можно конечно ввести требования конкретных компонентов для определенных ритуалов/предметов, но я пока не вижу, как это можно сделать, не усложняя сверх меры вполне устраивающую меня сист...

К вопросу о ритуалах D&D 4E

Ритуалы – нововведение 4-го издания D&D – зачастую незаслуженно отходят на задний план. Кроме  того, что это лишает игроков и персонажей интересного инструмента достижения своих целей, это еще и вносит свой вклад в отрицательную репутацию D&D 4E, которую некоторые и так называют варгеймом или бордгеймом. И действительно, средний игрок прошлых изданий видит, что все интересные заклинания, которыми некогда владели маги, жрецы, друиды и прочие волшебные персонажи куда-то делись и большинство из того, что он видит в списке своего класса, так или иначе, имеет отношение к бою. Я знаю немало людей, для которых это стало одним из решающих факторов неприятия D&D 4E. В данной статье я постараюсь проанализировать причины этого и методы решения проблемы. Первой и, возможно, главной проблемой, которую я уже слегка затронул выше, я считаю "незаметность" ритуалов. Действительно, создавая персонажа, игрок делает немало различных выборов – характеристики, черты, таланты, снаряже...