Сообщения

Показаны сообщения с ярлыком "как это будет"

Подготовка к следующей кампании 3 - Совместное создание команды и аспектов персонажей

Одна из сессий нашей подготовки к игре будет заключаться в совместной проработке персонажей, их легенды и того, как команда собралась вместе. Одновременно именно на этой сессии большинство из вас выберет/придумает свои аспекты, которых, как я уже говорил, будет семь. Большинство из вас, вероятно, придут к этой сессии уже в целом понимая, персонажем какого-рода будут играть. У кого-то в голове будет сочетание расы/класса, у кого-то просто общая концепция, но так или иначе, будет от чего отталкиваться. Поскольку D&D 4E при нынешнем количестве разных талантов, билдов, мультиклассовых/гибридных опций и прочего стала довольно гибкой системой, я бы все же рекомендовал второй вариант – концепцию. Подумайте, кем бы вы хотели быть в этой игре (или может быть, вспомните персонажа книги, фильма, комикса, песни и т.д.), а уж как вписать его в механику мы придумаем. Теперь от общих представлений о персонаже пора перейти к разбору его на составляющие. Таких составляющих будет семь (да, верно, ...

Подготовка к следующей кампании 2 - Создание города по Досье Дрездена

Изображение
Создание города это следующий этап совместного построения мира для нашей игры. Но для начала небольшое предисловие. После того как будет создан собственно мир, я определю наиболее интересный его участок и займусь созданием его карты. Изначально мир будет создаваться в масштабе 1 гекс = 625 миль. Чтобы было легче оценить масштабы, скажу, что воздушный (или обычный корабль) в идеальных условиях тратит 5-7 дней на пересечение такого гекса. Затем кусок мира будет прорисован мной в масштабе 1 гекс = 125 милям (то есть примерно один день пути на упомянутых кораблях). Эта карта будет использована как справочник для меня и впоследствии для игры на совершенном этапе. А после этого часть этой карты будет увеличена до масштаба 1 гекс = 25 миль, что примерно соответствует движению команды за день пути. Это будет основная рабочая карта региона, который нам предстоит изучать в ходе героического этапа игры. Отдельные "зоны" этого региона будут далее увеличены до масштаба 1 гекс = 5 миль (...

Подготовка к следующей кампании 1 - Создание мира по Рассвету миров

Изображение
Новая кампания витает в воздухе и уже не один человек задавал мне  вопросы о том, есть ли у меня какие-то задумки. Конечно есть. Но они вам не понравятся... :) Ну на самом деле я надеюсь, что все будет с точностью до наоборот. Сегодня я хочу рассказать о первой из идей, собственно о том, с чего начнется первая игровая сессия новой кампании. Начнется она, как не странно не с нападения орков, не с крушения воздушного корабля и даже не с длительной ролевой прелюдии для каждого игрока. Мы начнем раньше, значительно раньше. Наша первая сессия начнется с сотворения мира. Да именно так, я хочу сделать сотворение мира игрой, в которой будут участвовать все те, кто будет в нем играть. Весьма вероятно что это будут все игроки обеих команд. Ну и конечно я тоже будут принимать в этом участие. Каким же образом я собираюсь это устроить? Не превратится ли это в хаос? Не будет ли мир похож на лоскутное одеяло, если каждый будет делать его кусок? А что если мне не интересно создавать ми...

Подготовка к следующей кампании 0 - Введение

В этой вводной статье я хочу вкратце объяснит, что это за раздел - Подготовка к следующей кампании  - чем он является и чем не является. Для начала скажу сразу, что не является он признаком того, что мне надоели текущие кампании и я собираюсь их скоро бросить и начать новые. У меня немало идей и сюжетов в запасе, так что пока что я намерен их продолжать. Как и Владыки Хаоса, так и Охота на Королеву продлятся еще какое-то время, пока не наступит сюжетная развязка (как сюжета, задуманного мной, так и личных сюжетных линий игроков). Однако я не планирую привязывать эти сюжетные линии к уровням и не могу сказать, на каком уровне завершатся кампании. Но думаю как минимум обе кампании дойдут до завершения текущего этапа (героического и совершенного соответственно). Теперь по поводу того, чего я хочу добиться этими статьями. За те два года с выхода 4-го издания я очень многое обдумал и узнал, общался с интересными людьми, изучал ранее неизвестные мне ролевые системы и драматические схем...

Хоумрулы и Как это будет

Обновил разделы  Хоумрулы  и Как это будет (см. новую навигацию вверху страницы). И там и там пока что просто список того, что находится в разработке (кроме хоумрула про слотовую загруженность), но нулевая статья раздела Как это будет уже почти готова и появится сегодня или завтра.

Как это будет

Еще один новый раздел, который я планирую (вероятное название вынесено в заголовок) это серия статей о том, какой я вижу следующую кампанию. Я постараюсь не валить все в кучу, а постепенно рассмотреть все аспекты кампании от подготовки до, собственно, игры. Здесь у меня тоже уже много набросков, я узнал много нового и гораздо лучше познакомился с системой за последнее время, плюс появилось немало идей. Опять же список доступных источников значительно расширился. На основе этого я постараюсь расписать свои планы кампании. По некоторым ее аспектам решения я уже принял, другие выставлю на обсуждение. Следите за обновлениям.