Сообщения

Показаны сообщения с ярлыком "новости"

D&D Next - семинар Skills & Abilities

Изображение
Смертокрыл вернулся!!! Спасибо автору блога Square Fireballs, который все это собрал из твиттера и транскриптов на сайте WotC. Это был последний и пожалуй самый содержательный семинар. По крайней мере мне показалось, что тут было больше всего данных о новой системе. Судите сами:

Правила исследования мира

Изображение
Я расскажу здесь о правилах исследования, захвата и удержания больших пространств неизученной земли. В основном эти правила являются вольным переводом 1-ой части Book of River Nation Exploration & Kingdom Building. Однако существуют и некоторые отличия, поскольку упомянутая книга написана под систему Pathfinder и оперирует гексами размером в 12 миль. В то время как я веду игру по D&D4E и в качестве базовых использую гексы размерами 25 миль, поделенные на 5-мильные гексы.

Новый внешний вид блога

Пока сделал такой. Подумаю, чего не хватает. Не вполне доволен. Ругайте :)

Новое издание D&D

Изображение
Итак, свершилось. Вчера Wizards of the Coast официально объявили , что новое издание D&D находится в разработке. Ниже я приведу информацию, которую собрали авторы портала ENWorld, ну и постараюсь сообщать новые данные, по мере их появления. Обновления будут появляться здесь и вот в этой ветке форума Мир Ролевых Игр.

Обновление карты кампании Эхо Пламени

Изображение
Итак, предлагаю вашему вниманию уже не такую слепую карту мира нашей кампании. Она еще не завершена, но осталось немного. Некоторые уточнения:

Ситуация или Мастер, когда мы уже будем играть

Изображение
Итак, обещанный пост на тему новой кампании.

Новая кампания - Карта для игроков

Изображение
Это то, что вы заметили, приближаясь к незнакомым берегам. Большая часть видимого пространства заполняют густые леса, кое-где, возможно, заболоченные. Над вулканом (2005) висит дым, он действующий. С гор (1109) стекает река, выходящая на побережье. Русло реки нанесено приблизительно, может сильно отличаться. В (2108) мертвый участок леса, резко выделяется на общем фоне. На другие вопросы готов ответить отдельно. Масштаб как обычно - большие гексы 25 миль, малые - 5 миль. То есть по открытой местности средняя команда проходит большой гекс за дневной переход, а малый за два часа. Однако, как видите, с открытой местностью тут проблемы. Изображение карты большое, так что если кто-то пожелает распечатать его себе и в дальнейшем заполнять во время игры, то это очень ценная инициатива :). По одному такому картографу мне потребуется в каждой команде. Обратите внимание на нумерацию гексов - первые две цифры номер колонки (слева направо), вторые две - номер ряда (сверху вниз).

Первая высадка

Изображение
Небольшое изменение планов. Я пообещал, что скоро выложу первые части описания мира на основе того, что мы наиграли в Микроскоп и своих наработок. Однако это откладывается, так как в ближайшее время я планирую приоритетом сделать подготовку к игре-прелюдии о первой высадке в Новом Свете. Она будет проводиться уже командно и позволит с одной стороны ознакомиться с миром, а с другой тем, кто пока не совсем представляет своего персонажа, разобраться в своих мыслях и может быть что-то решить. В идеале мы отыграем сессию прелюдии и создадим персонажей для тех, у кого они еще не созданы. Прелюдия будет отыгрываться не с вашими основными персонажами, так что с этим можно не торопиться. Объясню на месте. Если на неделе в ходе подготовки останется время (на что я очень надеюсь), напишу небольшую вводную о мире. Если нет - опишу на словах. UPDATE: после этого мне понадобится примерно 2 недели для подготовки к полноценной  игре. Что мы будем делать эти две недели - решим по ход...

Видеотрансляция игры Acquisitions Incorporated с PAX2011

Изображение

День рождения Зан-кири

Изображение
Итак, был сегодня у нас у Зан-кири день рождения. Эшлин поначалу полагал, что бутылки вина на всех приглашенных будет в самый раз (поскольку Зану пить вера не позволяет). Однако Малкад предложил добыть чего-либо покрепче, с чем я успешно и справился. Поскольку Зану пить вера не позволяла, а Эшлину позволяла, но слегка, искомое покрепче досталось мне и Малкаду, вино же героически взял на себя святой жрец Эшлин. Вот я и пишу.

Новая кампания - Мысли вслух 3

Изображение
Методы разрешения конфликта (бой, испытание навыков, скилловый бой, просто бросок и т.д.) должны зависеть не от типа конфликта (бой/социалка/эксплоринг и т.д.), а от важности данной сцены. То есть должен быть бой, который разрешается одним броском, если это абсолютно проходная сцена (сторожит гоблин вход в пещеру и больше там никого нет: можно кинуть Скрытность и пройти, можно Обман, можно Запугивание, а можно просто атаку и не считать хиты, не кидать инициативу, не расставлять миниатюры). Но также должен быть вариант, когда серьезнейший переговоры, от которых зависит очень многое, разыгрываются как бой, с "атаками", передвижением по "полю боя", "уничтожением" противника и "гибелью" персонажей игроков. Что интересно движок D&D4E поддерживает все это с минимальными изменениями. Конечно, с максимальными он мог бы поддерживать все это лучше, но не в этой кампании, хотя мысли есть. Это я приберегу для Gamma Elite. :)

Новая кампания - Мысли вслух 2

Поразбирался в Мастерплане и новых возможностях - региональные карты будто созданы для выбранного стиля кампании. Ждите много красивых и удобных карт на экране игроков. Информацию, полученную в ходе Микроскопа уже начал забивать в игровую энциклопедию, чтобы опять же - сделали бросок, получили данные на экран. В общем применение технических средств выведем на новый уровень :) И возникла шальная мысль - раз уж решили мы что основная религия у нас никак не христианского или мусульманского вида, не сделать ли ее на основе зороастризма ? Будет неплохо, на мой взгляд и без навязших на зубах богов мира фэнтэзи на все случаи жизни.

Masterplan 11.2

Изображение
Вышла новая версия Masterplan - прекрасной программы для организации и ведения кампании D&D4E. Теперь, кроме редактора монстров и ловушек, программа оснащена редактором темплейтов, которые потом с легкостью можно навесить на монстра. И хотя на мой взгляд редактор, который сделан WotC остается пока что более удобным, Masterplan уже делает его по возможностям (тем более, что монстры сделанные в редакторе DDi корректно импортируются в Masterplan). В общем в очередной раз рекомендую всем, кто водит 4-ку. Даже если вы предпочитаете водить на бумаге, в качестве инструмента для подготовки Masterplan просто бесценен. Именно на нем я сейчас приступаю к подготовке к новой кампании.

Какие изменения ждут нас в Monster Builder

Изображение
Краткий обзор, который только что запостил в твиттер Mudbunny (Marcel Beaudoin). В основном скрины новых возможностей. Итак, сам вид Adventure Tools с иконкой Monster Builder.

Новая кампания - результаты игры в Микроскоп (часть 1)

Итак, вчера мы отыграли первую сессию Microscope, готовясь к грядущей кампании. Как и советуют авторы, я свел к минимуму предъигровое обсуждение, оставив разрешение всех противоречий на волю игры. Игрокам были известно немногим больше информации, чем я давал в этом и этом постах. Я не буду подробно рассказывать о механике Microscope, если вы с ней не знакомы, советую прочитать вот этот обзор . Кроме того, я конечно не запомнил, какой элемент, кто вводил и в какой последовательности, поэтому просто изложу хронологию мира в том виде, который у нас получился.

Новая кампания - Микроскоп

Изображение
Отыграли первую сессию в Микроскоп. Думал уложиться в одну, но не успели. Ничего соберемся еще раз. В целом похоже людям понравилось и мне тоже. Мир получился суровый и странный. Эдакий технофэнтэзи постап :) Тем не менее удивительно хорошо ложится на мои задумки, что радует. Ну и судя по всему другие игроки тоже в целом добились достаточного процента своих желаний. Подробнее расскажу уже завтра. UPDATE: пока ловите картинку части нашего стола по окончанию игры :) (кликабельная).

Наполнение журналов от WotC возвращается к норме

Изображение
Вместо ставших привычными еженедельных обзоров, мы снова видим нормальную Table of Content. На мой взгляд это хороший знак. Да и стоит отметить выросшее качество материалов последнего месяца. Я пожалуй задумался о возобновлении подписки. http://www.wizards.com/dnd/TOC.aspx?x=dnd/4new/dutoc/191 http://www.wizards.com/dnd/TOC.aspx?x=dnd/4new/drtoc/400 Ну и анонсы следующего месяца радуют: апдейты монстров из старых монстрятников, новые приключения, поддержка сеттингов Эберрон, Забытые Королевства и Темное Солнце, вариантный плут - scoundrel, новые темы для теневых персонажей, подробности о дефолтном мире D&D4E, новые варианты гибридов и мультикласса, статья о магических предметах.  В общем однозначно есть что почитать.

The Shadowfell: Gloomwrought and Beyond Boxed Set

Изображение
Вчера на сайте Critical-Hits.com появилась статья Bartoneus в которой он описывает содержимое нового бокса от WotC про Царство Теней. Мне она показалась интересной, а посему - мой вольный пересказ:

Я вернулся

У меня два дня назад потерялась собака, так что мне было совсем не до грибов. Но вот сегодня нашли, так что скоро вернусь к этому блогу. Но не сегодня :)

Охота на Королеву - заявка на победу

Итак к финальной черте подошли: Вечная искательница  Агни Возрожденный чемпион "Дед" Несгибаемый часовой Зан-кири Смертоностная обманщица Катрин Повелитель мгновений Малкад Каратель богов Рой Святой Эшлин Осталось узнать, кто ее перейдет.