Пример информации о субсекторе
Вот такую информацию получают игроки. Слева направо:
- Название
- 4-значные координаты
- Тип космопорта (А- самый лучший)
- Размер основной планеты
- Тип атмосферы
- % гидросферы
- Население
- Тип правительства
- Уровень строгости законов
- -
- Уровень технического развития
- Торговые коды
Естественно будет расшифровка. Эта информация позволяет быстро оценить куда стоит, а куда не стоит летать. У Мастера есть более подробные данные о системе.
Я использовал MGP Traveller для генерации технических данных систем и Stars Without Number для присвоения им меток и названий. Вместе эти два метода выдают очень хорошие результаты, позволяя создать много интересных для изучения планет.
Комментарии