Одна из сессий нашей подготовки к игре будет заключаться в совместной проработке персонажей, их легенды и того, как команда собралась вместе. Одновременно именно на этой сессии большинство из вас выберет/придумает свои аспекты, которых, как я уже говорил, будет семь. Большинство из вас, вероятно, придут к этой сессии уже в целом понимая, персонажем какого-рода будут играть. У кого-то в голове будет сочетание расы/класса, у кого-то просто общая концепция, но так или иначе, будет от чего отталкиваться. Поскольку D&D 4E при нынешнем количестве разных талантов, билдов, мультиклассовых/гибридных опций и прочего стала довольно гибкой системой, я бы все же рекомендовал второй вариант – концепцию. Подумайте, кем бы вы хотели быть в этой игре (или может быть, вспомните персонажа книги, фильма, комикса, песни и т.д.), а уж как вписать его в механику мы придумаем. Теперь от общих представлений о персонаже пора перейти к разбору его на составляющие. Таких составляющих будет семь (да, верно, ...